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就像虚拟世界存在帧率一样,现实世界也从始至终拥有这一设定。

方兴原先的世界就有人计算过,现实世界的帧率为) fps。

普朗克时间是最小时间单元,而这个数字就是普朗克时间的倒数。

因为这个时间实在是太短了,所以上个世界的人也只能从理论上推算它,而无法观测一帧现实之内到底发生了什么。

而“鹿梦”却说,她能够控制现实帧率,这未免也太恐怖了。

方兴觉得,即便是当初所遭遇的飞蓬,其人在全盛状态,都不见得能有这样的手段。

难道眼前这个操控了鹿梦的存在,实力还在高阶之上么。

如果这就是事实的话,那方兴真的可以放弃抵抗了。

不过,方兴并不完全相信对方所说的话语。

如果拥有操纵现实帧率这样的逆天能力,那对方早就应该料理完那两名元婴期修士了。

然而,在方兴干掉那名元婴期修士的时候,对方没有任何干预。

这说明,当时她还没有处理完另外一人。

很显然,这个控制现实世界帧率的能力,存在很大的水分。

以如今所处的环境进行分析,方兴估计对方即便有类似的能力,很可能只限于在谵妄空间内使用。

换言之对方所能改变的,仅仅只是谵妄空间内的帧率。

一念及此,方兴看了一眼正面带不屑之色望着自己的“鹿梦”。

眼前之人自持掌握上古科技,觉得后世之人都是蛮夷。

即便将控制方式说出来,也不可能有人在短时间内找到破解方法。

这种想法虽然有些自大,但却基本符合事实。

仅仅只知道对方能够改变帧率,但是具体的控制方法,还是让人有种看不透的感觉。

凭这一条线索,确实不足以改变结局。

若非如此,那两名元婴期修士也不会这样干脆利落的沦陷了。

不过,当被针对的目标变为方兴之时,情况又变得不一样了。

方兴虽然也不知道改变帧率,为什么能够让他丧失对身体的控制权,甚至自我天赋都沦为了摆设。

但是,不知道也无所谓,只要对面这个始作俑者知道就行。

但凡对方有吐露的倾向,哪怕没有把完整答案说出口,方兴也能够利用强大的信息处理能力,将话语中所包含的深层信息挖掘出来。

而恰好,刚刚对方透露了关于帧率的信息。

只要深入解析这一句话,想知道对方的手段并非难事。

就这样,模因和集体意识完全被调动了起来。

它们一个拆解信息,另一个推衍内容,不过片刻时间,就将对方刚刚的那句话,连皮带骨完全翻了过来。

与此同时,方兴也算明白了如何利用帧率控制他人。

很多人都玩过电子游戏,通过外接设备操纵虚拟小人,让虚拟人物按照自己的心意行动。

这种游戏方兴也曾经玩过,小的时候有那么一瞬,他曾经起过这样一个问题。

为什么是现实中的人操纵虚拟人物,而虚拟人物无法反过来操纵现实人类呢。

这个问题最初听起来很可笑,完全就是一种童言无忌的瞎想。

利用物理设备遥控指挥游戏当中的虚拟人物,这不是理所当然的事情么,完全没有质疑的必要。

然而,抛开表象去看本质的话。

现实中的人类之所以能够利用物理设备遥控虚拟人物,那是因为现实世界的延迟比电子游戏当中的虚拟人物要低。

仔细想一想是不是这样的,任何电子设备面向现实,只有单方面的延迟,无非是延迟多少的差异。

如果两方的延迟出现反转,那么又会是怎样一种情况呢。

这个问题的答案,就在如今方兴的身上。

没错,这个结果就像是人控制电子游戏里的虚拟人物一般,反过来被对方所控制。

对方利用调节帧率的能力,削弱了谵妄空间当中的帧数,进而营造出了一种类似延迟的效果。

然后,她便用这种手段,夺取了方兴对身体的控制权。

如此一来,自我天赋就被完全绕了过去。

彻底弄明白了对方的手段之后,方兴觉得自己还有一拼之力。

方兴正想到这里,另一边的“鹿梦”也有了新的行动。

她指挥着方兴原地降落,然后重新利用神经束与方兴进行了连接。

方兴知道,对方篡夺自己身体控制权只是第一步。

接下来,她还会利用这种延迟差,配合谵妄空间的精神侵蚀,控制自己的意识。

而这个节点,将是方兴最好的反击机会。

毕竟,方兴的行动虽然遭到了对方的控制,但是自我天赋并没有失效,身体内部结构的运作,方兴还拥有可支配的权限。

感觉到对方开始通过脑机接口,将周围的延迟同步上传进自己的识海。

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