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以现在小石头的营养储备,只能建五个测试屋和一块测试碑。

测试碑倒是无所谓,毕竟无论建多少个测试屋,测试结果都会跟测试碑联动起来起来,只建一块就够了。

不过测试屋虽然只有五个,但未来水晶地下城里,肯定会围绕特殊建筑测试屋发展出一片专门用来测试玩家各项战力数值的区域。

到时候肯定不会只有这么五个测试屋,还得给未来的测试屋留一些空间。

虽然地下城的建筑可以吞回去再建,但以后规模大了,总不能每次都把里面的玩家赶出去,然后重新规划建设,等他们再来的时候,又得重新熟悉一个全新的地方吧!

这样不利于培养玩家对这里的感情,人总是更容易对熟悉的地方产生羁绊的。

所以这次得一下子设计好。

也不用再花里胡哨的了。

直接规划出一个方形的大地下广场,这个广场就把小石头肚子里可建设的55见石砖屋用去了45间。

虽然计数是按石砖屋计的,但是只代表了能长出石砖的总量,屋子的大小规模都可以自行设计,不是非得是一间一间的小石屋。

最后建出来的是个巨大的方形石屋广场,比地面上的空中广场还要宽广几倍,为了配合测试碑承载了足够多信息后的大小,广场的高度也留的很充足。

木萤甚至可以骑着扫帚飞几圈都没问题。

这个广场木萤命名为冒险者广场。

随后木萤还把剩下的石砖屋拿出来建了一个可供两辆马车并排行走的宽敞甬道,一直延伸到地面,把蕈人那边的那个小通道直接代替了。

分叉的地方,地面上还有水晶纹路的字体路标,写着:“冒险者广场”,字上面还有一个箭头。

测试碑正对着甬道口,就放在冒险者广场的正中间。

碑上能展示的榜单类型很多,有关于综合战力评价的总榜单和等级分榜,还有关于攻击、防御、治疗等各项战斗能力水平的榜单等等。

几乎是测试屋能测出来的所有数据,都可以生成榜单排名附带上对应的数据,然后展示在测试碑上。

木萤考虑到各人隐私问题,把所有附带的数据隐去了,且只留了综合战力各等级分榜和总榜,而且到时候只会显示名字和职业,具体的测试数值不会出现。

不过测试者本人在测试结束时看到的测试结果上是有每一项数据的排名的,而且这些数据信息会同步更新在测试者绑定的身份牌上,自己想给别人看就给别人看,不想捂紧就行。

而且现在的测试间也不用再按职业划分再进行排名了。

因为综合战力包括很多方面的东西,是攻击、防御、攻速、甚至治疗量等所有在战斗中能用到的能力综合评价,无论是什么职业,都在这个计算规则内。

就算是牧师,靠着治疗量,综合战力也能很优越。

五个测试屋一字排开,被木萤放在了测试碑背对着的那面的广场尽头的石墙处。

只占据了这面石墙一半小半的长度,这以后再有测试屋,就可以直接往旁边建,这一面墙满了还可以在中间开个走廊,继续往里面延伸。

广场的剩下三面石墙木萤暂时没有更多的打算,到时候如果要给地下城规划别的功能区,就可以从这三面石墙往外拓展。

木萤暂时还不打算跟古兰德地下城一样,把不同功能区放在不同的层数。

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