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“技能命中率确实低了一些,我施放复苏技能加血也会出现失误的情况,这在电脑版游戏中从来没出现过。”
“咦,那就是真的有问题了,我施放的近战技能倒是全部命中了,真是奇怪。”
野鸡毕竟只是一级怪物,在三人轮番攻击下,很快血量归零,倒在地上,化作星光消散,原地只留下两枚铜币,穷的一笔。李翔弯腰捡起铜币,然后将目光看向小蝶,问道:“技能的命中率你是如何设定的,远程技能的命中率会不会设定的太低了?”
“哦,这应该是战斗模式的问题,现在咱们选择的都是自由战斗模式,在这种模式下,动作没有任何的限制,施法动作和方向距离全由玩家自身控制,出现技能命中率低的情况是很正常的。随着玩家操作能力提高,技能熟练度增加,命中率自然就涨上去了。如果实在适应不了自由模式,可以开启施法辅助模式,游戏系统会强制修正玩家的施法动作和目标,命中率会提升到80以上,不过这种模式下会少了很多的游戏乐趣,灵活性也欠佳。”
“原来是这样,我还是继续使用自由模式吧,多练练,技能准确性总会提上去的。要是使用施法辅助模式,玩虚拟游戏还要像npc那样,施法时又是摆pose,又是念诵咒语的,简直太傻了,想想就非常的尴尬。”
“对对对,还是自由模式舒服一些,准头低一些也能接受。那近战的攻击命中率为什么会那么高,我看老板打怪的时候,施放的技能就没有落空的。”
“近战职业距离怪物更近,武器也够长,只要是面朝怪物,施放的技能很难落空,这或许就是近战职业的一大优势吧。”
三人聊天的时候,李翔已经引来了第二只怪物,又是一顿狂轰乱炸,第二只野鸡挂掉,掉落出了一枚铜币和一个鸡腿。
“咦,这个鸡腿是任务物品,我没接任务,捡不起来,你们谁接了新手任务。”
“我接了,这是食材收集任务的任务道具,完成后会给一把铁制武器做奖励,属性比出生赠送的木质武器好的多。我已经把任务分享到了队伍中,大家都接一下。”
就这样,李翔带着三个人,在新手地图中不断战斗,升级,完成任务。时间不知不觉中过去了一个小时,众人的等级都已经来到了十五级,到了离开新手村,前往城镇的时候。
李翔换上一身任务装,唤出摄像机,给自己拍了几张照片,分享到了微博上,然后说道:“这次的测试就到这里吧,出去后把其它电子头环烧录上固件,然后招呼游戏研发部的人都进入游戏内测试,寻找bg。”
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