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<divid="tet_c">【神性相容:稀有祝福,同类祝福无法重复生效。

效果:你可以同时携带复数枚徽章进入勇者之塔,选定其中一枚为‘主信仰’,选定另一种为‘副信仰’。

规则如下:

1,主信仰和副信仰的信仰值互不影响,需要分别投入神性提升。

,副信仰的身份层级不可超过主信仰。

3,主信仰不可更换,副信仰可随时更换,但更换过后原本副信仰投入的神性和获得的能力均会消失,需重新提升。

4,可装配道具位初始为3,主信仰每晋级两次,道具位+1,副信仰提升不会影响道具位。】

这是新入手的祝福在勇者之塔内的效果,分成了主副信仰,主信仰不能更换,副信仰却可以随时换,只不过每次都要从头再来。

沐游估计现实中应该也是差不多的模式,两种信仰值各算各的,也就是说,提升到满级需要消耗双倍神性。

不过消耗变多的同时,收益也同样巨大,每一级提升的生命,神之攻防,以及神术,也全都变成了双倍!

要说最大的限制,大概就是道具位了。多出一份信仰,道具位数量却没有变多,这就意味着他只能主要装配其中一种信仰的道具,而另一种信仰没有道具配合,注定只能沦为辅助。

因此,沐游必须选一种能够和他目前体系达成配合的系别,来当做副信仰。

这一点沐游暂时没有头绪,要等之后看一下其他徽章的神术才能决定。

回过神来,沐游继续看向游戏文本。

在刚才完成解救妖精公主的任务后,他这边也收到了另一条‘全服主线任务开启’的提示,提示点击任务名称可以领取徽章。

沐游尝试点击标题。

【你获得了‘精致的勇者徽章(水)’。】

得到的徽章中多出一个‘精致’的前缀,沐游还以为是什么升级版徽章,结果看了眼说明,发现和普通徽章一模一样,依然是每天免费两次进塔机会,只是多出了一个‘传送’的能力,激活后立定原地十秒,之后会自动传送至勇者之村内,每天仅可激活一次。

这算是全服任务必须的道具,给那些距离白枫城过远的玩家提供每天直达任务现场的机会。

至于爬完塔后要回去也很简单:去外面找个地方死一死,便能立即传送回复活点。

眼下得到的这枚是水系徽章,沐游尝试按表回溯了几次,重新领取,发现结果会变,九种系别都有出现,看来还真是随机获得。

沐游暂时没想好副信仰该选什么,所以roll了一个最受欢迎的‘地之徽章’出来,方便日后交换。

言归正传,虽然获得了双重信仰祝福,但对这次正在进行中的试炼已经无法生效,此时沐游只能继续以单信仰模式玩下去。

【妖精公主看到你仍有继续向上攀登的打算,对伱更为欣赏,表示她支持你讨伐魔王的壮举,愿意助你一臂之力!】

【你获得了被妖精公主赐予祝福的机会。】

【请在以下三项仙女祝福中选择一项获取(仅限本次试炼过程中生效)】

【1,精打细算:每场战斗结束后,回复三点能量。】

【,道具专家:获得一个额外的道具栏。】

【3,快速收益:立即获得00点神性。】

“还有祝福?”

沐游意外了一下,不过这次的祝福只是临时祝福,只能在塔内生效。

至于眼前的三个选项,沐游随手选了第二个,道具栏的价值还是很高的。

【你获得了祝福:道具专家。】

【降下祝福后,妖精公主朝你挥手,随即化为粉尘,消失在你面前。】

【获得自由的妖精公主,接下来也将会活跃在勇者之塔内,为勇者们讨伐魔王提供助力。所有勇者的试炼过程中,每当踏上整十层数时,都有一定几率触发‘妖精公主的祝福事件’。】

【因为被你拯救,妖精公主对你格外青睐,你今后的爬塔过程中,每次整十层数妖精公主都会固定出现。】

看来完成魔王咆哮任务的奖励不止一个祝福那么简单,还得到了妖精仙女的格外关照,每十层一次祝福,别人是几率触发,他是固定触发,相当于开小灶了。

沐游将装备和神术整理了一下,随即操控人物继续爬塔。

……

沐游所不知道的是,就在他还在塔里默默奋战的时候,愚者论坛上已经为这个全新的任务吵翻了天。

“什么鬼?‘魔王咆哮’是什么?怎么就结束了?我错过了什么?”

“同问,怎么忽然冒出来个任务,没头没尾的……”

“我去,主线任务?!”

……

论坛上一片哗然。

全服任务,他们并不是没见过,之前已经出现过两次,摧毁奥术塔和寻找天空之城,这是第三次。

但不同的是,之前两次一个叫限时任务,一个叫应援任务,而这次任务上,居然直接标注着‘主线任务’的字样!

主线任务,对于一个游戏来说,就相当于根本目标,之前的两次全服任务,一个对抗巫师协会,为愚者赢得在星灵界生存的机会;一个寻找天空城,建立愚者自己的领地,两个任务都是为了玩家能更好的在星灵界存活下去。

在这个任务出现之前,玩家们本以为这就是主线了,结果,现在居然毫无征兆的跳出来一个真正的‘主线任务’,也就是说,之前的两个任务都不算主线?

那这个游戏的根本目标到底是什么?

还有,这任务前面居然还多了一句‘某某任务已完成’,似乎这任务早就已经有人在做了,做完了前置任务,这才触发了后续任务。

玩家们带着诸多疑问,涌到论坛上寻求答案。

无数双眼睛的搜索之下,再深的秘密也很难隐瞒的住,很快便有人在论坛印尼地区板块,发现了端倪。

三天前这个板块出现了一个‘勇者之塔’的任务,一开始有不少人讨论,不过很快讨论声便销声匿迹,显然是有人强行把消息压了下去。

这下玩家们都不爽了:有主线任务藏着掖着,闷声发大财是吧?

可惜此时没人有空问责印尼这边的玩家,大部分玩家接下任务后,都已经迫不及待的传送去了勇者之村,怀抱着对新任务的期待,第一时间进了塔。

结果自然可想而知。

没有任何准备的玩家进塔之后,被回收了遗物之外的所有力量,以最弱小的形态开始从头探索,绝大部分连前五层都没过去,就被刷了出来。

“我靠,这任务好难!”

“我辛辛苦苦学的魔法,凭什么不能用?”

“我装备全没了,只剩下一个遗物能用……”

“同上,原来遗物这么重要的,还好我之前没有卖掉……”

“太难了,我三件遗物,还是死在了第六层,求大佬做攻略……”

“我第二层人就没了,还是被一个玩家打败的……”

“同第二层,同遭遇了玩家……”

“这么看来,第二层好像固定会遇到一个玩家啊!”

“这么难?我还是等等攻略在开始吧,每天可只有两次机会……”

……

抱怨声一片,不过也正是在大批量玩家的尝试之下,各种塔内机制和玩法很快都被摸得一清二楚。

短短半小时内,各种‘爬塔攻略’便如雨后春笋般的冒了出来。

不过这些攻略质量良莠不齐,充斥着大量误导性的内容,而且内容仅限前十层。十层之后,短时间内还没有人能探索到。

而这就诞生了一个问题:爬塔的奖励是什么?

目前所有的攻略中,都没有提及奖励的问题,而众多玩家们的尝试,也都是在‘进塔,然后很快死出来’这个过程中循环,至今没有人见到任何实际收获。

“所以这任务没奖励?”

“不该吧,好歹是主线任务,要是没奖励也太拉了!”

……

玩家们之所以会这么积极的做任务,根本原因就是‘任务=奖励’这个固有观念。

结果现在,出现了一个没有奖励的任务,虽然进这塔没有体力和寿命消耗,但时间成本也是成本啊,相当于要让玩家们打白工,谁还有心思做?

不少玩家顿时观望起来。

直到半小时后,第一批通关十层的人才出现,顺道也带回了有关奖励的情报。

“原来奖励要到达十层才有,之后每十层获得一次!”

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