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“也不关我们事啊。”死灵谈判家、洛夫懒懒地道。

他说得不错,他们身处白雪城,与白骨海洋隔着要塞艾辛格,任凭毕达哥拉斯怎么闹,也不可能影响到他们。只不过,他明明就是黄昏帝国骨干,他此时应该比冒险者还着急才对吧?!

“你说,溃烂岛搞这一出,陛下会不会放弃旅行、马上回来?”

“回来就会被大神级冒险者堵在城里杀,搞不好整个‘等待之城’都跟着陪葬,你多多少少也听说雪国大陆那边的事儿了吧?陛下不会回来的。”洛夫回答道。“如果放任不管的话,溃烂组织会慢慢变大,当初没杀掉毕达哥拉斯,就已经注定会有今天。当然,斯考尔和布瑞恩都是聪明人,我能预料到的,他们肯定也早有预料,所以说,不关我们事啦。”

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死灵生物以强者为尊,他们服从于王者,一个帝国不会同时存在两位及以上的王者,因为这会让子民无所适从,这也正是溃烂岛被黄昏帝国视为心腹大患的缘故——岛上偏偏就有另一位王者,毕达哥拉斯。溃烂岛确实如洛夫所言,是帝国内部的溃烂组织,割除的话要付出代价,可不割除的话,它会慢慢侵蚀健康的部位,使得日后割除的代价越来越大。

溃烂岛的王者名为溃烂独裁者、毕达哥拉斯,其种族是憎恶,在历代王者中也算得上异数,因为憎恶乃是以尸块缝合的人造死灵生物,多个精神烙印掺杂于一个灵魂中,有如此先天缺陷,成为王者的几率极小。毕达哥拉斯拥有【吞噬】、【杀魂】,可以把敌人的尸体抢过来纳入己身,不断壮大,永无上限,还能分裂灵魂、将夺来的技能赋予分身,一人便是一支军队,说他是最强憎恶也不为过。但战力上的极端表现同样也反应在管理模式上,毕达哥拉斯只会仰仗自身,绝不信赖他人,假如面前出现一个表现优秀的高级子民,毕达哥拉斯是会选择接纳其效忠呢,还是直接吃掉并夺取其能力呢?当然是后者!没人愿意成为他人养分,所以即便白骨暴君失落王者意志,中高级子民也未立即倒向毕达哥拉斯。

白骨暴君得到人才辅佐,于是吸引更多人才来投,称得上是良性循环,而毕达哥拉斯则是恶性循环,他虽有王者的身份,但没有王者的思维,没有人教他如何听取谏言,也没人督促他体恤民情,他觉得目前的状况还挺好的,无需作出改变,如此一来更不会有人愿意投效。什么属下?什么灵魂契约?都是多此一举!有什么属下比自己的分身更值得信赖?有什么契约能比灵魂碎片之间的羁绊更牢靠?整个溃烂岛从上到下只有一个声音,岂不是最高效的行政模式吗?

毕达哥拉斯是溃烂岛的最高权力中心,当他做出决断的时候,绝不会有任何阻力。他的最新决断就是派出分身、攻打各个浮岛,多点开花,让玩家公会只能各自为战、无法互相驰援。

他根本没把玩家放在眼里。

毕达哥拉斯疯了?

不,他没有疯。

如果疯了,他会染指“矛盾之城”,那是黄昏帝国的兵营,是军队根基所在,是死灵指挥家斯考尔的雷区;如果疯了,他会主动进攻“等待之城”,那是黄昏帝国的首都,是白骨暴君的底线,也是食尸鬼王葛兰德的守护之地;如果疯了,他会试图占领世界树,那是黄昏帝国与冥界交好的象征,是三位半神的歇息处。

他很理智,他精心挑选的对手是玩家公会。

就和其他势力一样,黄昏帝国也培植了数个玩家公会。帝国发布任务,冒险者领取任务并完成,双方互惠互利。白骨暴君名声素来不好,但他在合作伙伴眼里无可指摘,其原因就是他讲求公平合作、多劳多得。在黄昏帝国草创之时,几个玩家公会与白骨暴君同甘共苦,而今都得到了应有的报酬——公会驻地,可见白骨暴君毫不吝惜善意。

白骨海洋地形特殊,所以帕特拉大师(死灵建筑师)提供了浮岛作为公会驻地,毕达哥拉斯盯上的正是浮岛。严格意义来说,每一座浮岛都是帝国领土,不容亵渎,但这领土又是由玩家所管理,帝国不会插手岛上事务,所以定义很暧昧。假若打下这些浮岛,帝国会有什么反应?是火速派兵支援,还是不痛不痒地指责几句、作壁上观呢?无论对方怎么选择,都有助于他判断虚实。

他根本没把玩家放在眼里,他在意的由始至终只有黄昏帝国。他已经下了一步棋,接下来轮到帝国行动。

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