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玩家失去知觉,就意味着化作白光消失。带在其身上的物品(炸弹)也就跟着出剧本了。而假如那些炸弹无法带出剧本,那么作为一种非剧情相关的消耗物,它会立即停止运作,恢复到“未被操作过”的状态。供其他玩家拾取,不可能还会爆炸。
这个设定,是为了防止在类似的模式中,一些自知命不久矣的玩家,在离开剧本前恶意设下陷阱物,以此影响剧本后续的发展。
熟知规则的湿婆,自然对这些细节了如指掌,所以他才把原本准备留给七杀的绝招,用在了封不觉的身上。
如果这次精神攻击成功干掉了对手(在湿婆看来成功几率极大),不但能缴获急冻人的战甲和枪械,说不定还能拿到威力惊人的云爆弹,那么【涤罪】被用掉也就值了。
“这招倒是挺犀利啊……”封不觉语气古怪地道了一句。
此刻,觉哥的眼前,是一团团影影绰绰、光怪陆离的悚然奇景,其耳边也响起了鬼哭神嚎、包括各种让人汗毛直立的凄然怪响。
【涤罪】的效果,看似和稻草人的恐惧毒气类似,其实是两种路数。稻草人是诱发出人类内在的恐惧,而【涤罪】是最直观的“恐怖”,是来自外部的生理刺激。
举个例子,好比我们听到指甲划过玻璃的声音时,就会起鸡皮疙瘩,那是因为这种声音的频率较高,对鼓膜会产生刺激,于是大脑就做出了相应的反应。
而在神经连接游戏中,即使是超越常规五感的刺激,也能被系统模拟并传导出来……
一般人中了这招后,无论此人是何等的处变不惊,冷静理智,也会由于生理上本能反应,导致惊吓值的上升。在涤罪的影响下,多数人都会变成无法抵抗的状态。莫说三十秒了,只要惊吓值在50左右,保持十秒,生存值就会流光。
“哼……结束了。”看着呆立在原地的封不觉,湿婆冷哼一声,颇为自信地念道。他已经迫不及待地打开游戏菜单,等着看对方的状态变成“已死亡”了。
结果,他一等,就是三十秒……
半分钟过后,封不觉好端端地站在那儿,道了一句:“这就完啦?”
“喂……喂喂喂!”湿婆内心深处那万千匹草泥马,又朝着反方向再次路过,“竟然没死?怎么可能,中了这招的人就算喝血瓶都来不及啊……”
“嗯……我还以为这招多厉害呢,总共也就掉了30的生存值而已嘛,还花了整整三十秒,哈!”封不觉不屑地评论道:“对感官的干扰效果倒还凑合,不过我穿着战甲,你也没有乘势偷袭,说到底还是无用功啊。”
听到这话,湿婆自己的惊吓值倒是又升了几分,心道:这t开玩乐呢!中了涤罪不死的人以前还从来没出现过啊!你小子只掉30生存值?那不就是理论上的最低值吗?难道你惊吓值始终是零?你真的是人类吗?
“真是不好意思,从剧本开始到刚才为止,我都把你给看扁了……没想到,世上还存在你这样的家伙……”湿婆的眼神变了,前所未有的认真,“疯不觉,面对你这个级别的对手,我应该用另一种态度。”
“哦?是什……”封不觉话未说完,便已神色陡变,其瞳孔在瞬间急速扩张。
因为就在这个刹那,湿婆乍然化作一道虚影,以一种爆炸性的速度朝着封不觉直冲而来,面露肃杀之色:“和你同归于尽也无妨的态度。”(。。)
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