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那大到占据脸部三分之一的眼睛,那拉长后的头身比和不协调的皮肤肌理,以及一个小时也不会眨一下的眼睛,和来回同样变化的表情,全部在彰显程序设计上的僵硬。
她们站在李平身边,是一个比一个更精致的二次元建模。
现在她们“活”了过来,可以真实地触碰,可以面对面地说话。
但是她们又没有真正地“活”过来,在每一处肉眼可见的细节都与真正的人类区分开,让李平头皮发麻。
就像这个地方的一切,熟悉又陌生,魔幻又诡异。
他知道,这是游戏《幻世界》的夏夜大冒险活动!
作为游戏策划,李平比任何人都清楚,在游戏的剧情里,一切事情都是既定的。
就像他挣扎了无数次也离不开这片歪脖子树,就像他扑上去也阻止不了那些角色如常对白。
无论他做什么,只要他退出不了,那他就只能往下推进剧情,否则,他就会永远卡在这里。
时间过去多久了?
一个小时两个小时?
还是一天两天?
他不知道。
他是工作压力太大做噩梦还是真的被困在游戏的活动里了?
外面的人会发现他的不对劲吗?
他不知道!
他会永远困在这个地方吗?
一旦他死在这里,现实的身体和灵魂会一起死掉吗?
他真的不知道!!
目之所及的一切,就是为了手机屏幕尺寸设计出来的1920900,横版全屏,远处的树木密密麻麻,模糊不清,仔细看就能发现重复贴图的痕迹。
只有近处的树木还有些像样的纹路,但仍然在二次元的画风中做了最简单的明暗调处理。
光影渲染的完成度并不达标,看得久了,李平甚至觉得眼睛有些刺痛。
一切的一切都在告诉他,这就是那个游戏。
他必须得按剧情挖开那个“枯井”。
幸运的是,李平完全知道接下来会发生什么。
同时这也是他最大的不幸。
挖开后,底下就会跳出第一波魔物,开始《夏夜大冒险活动》的第一战。
而他,前不久才让下属调高了关卡难度和怪物属性数值。
为了做到500w的充值流水目标,为了让玩家充钱才能过关,他把一切数据调动,改了一次又一次。
李平知道,底下埋藏着什么样的可怕怪物,他也知道,怪物们会拥有什么样的攻击方式。
初始魔物史莱姆血量加厚了一倍,蜘蛛怪的敏捷攻速提高到一回合攻击两次,甚至还有迷雾陷阱,一旦中招就会陷入持续30秒的花屏负面效果。
通过第一场战役,他还得从挖出来的井口里跳下去,进入一百年前的夏夜,进入万灵之森大战黑暗世界的魔物。
如果这是玩游戏,李平当然不会那么紧张,可如果这是真的——
当他要亲自加入战场,李平害怕得连歪脖子树前的地面都不敢碰。
任何一个意外都会为他带来致命的危险,任何一个风险都会在他的脑海里反复地揣摩。
怪物,本身就足够可怕了。
更可怕的是,那些还是他亲自授意要加强的怪物。
而这样的关卡,一共有24道。
一道比一道更困难,更恐怖。
在早已预知的闯关难度面前,这确实是一个惊悚故事。
就算冒险团的同伴角色会帮忙打怪,也根本不足以应付《夏夜大冒险活动》的强度设计。
因为这场活动策划背后的本质,就是为了让玩家充值付费,购买各种道具
快速恢复生命,提高精力上限,增加每天的挑战次数,或者干脆去卡池抽更强大的角色加入冒险团……
想要通关,就必须支付代价,想要更顺利地通关,就必须支付更大的代价。
这是李平亲自拍板的决定。
问题是
冒险者可以一次又一次地死掉,复活重来。他,可以重来几次?
他要玩家支付金钱,无比多的钱。
他自己,要支付什么代价?
李平呆坐许久,他抬起头望着《幻世界》里的夏夜。
因为设计场景时展示给玩家的画面不多,所以天空的贴图做得更加敷衍潦草,一张黑色渐变底图,星星点点,全都是白色画笔,加上10的发光效果。
然而。
在一片静止不动的波点背景图案中,有一颗星星正闪烁着奇异的猩红光芒,在人眼下呈现出多边形的光圈星芒。
忽闪忽灭,如同正在呼吸一般。
又如同拥有既定程序之外的生命性,联结着另一处的神秘力量。
“亲爱的玩家你好,欢迎进入《异次元恋爱游戏》……”
“你使用了【艾撒斯托亚】的力量,召唤了第一个从者,解锁成就【神秘使徒】。”
“你收到了祭品华夏币888,请问是否接受?”
“你收到了祭品华夏币1888,请问是否接受?”
“你收到了祭品华夏币10000,请问是否接受?”
“你收到了祭品华夏币100000,请问是否接受?”
“你收到了祭品……”
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