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【低阶魅力属性成长补完】对练级几乎没什么帮助,不过云枭寒现在力量、体质属性的永久增幅都很高,又觉醒了血脉,现在等级升1级比之前升1级要多不少属性,因此实力还是有一定提升的。 *随*梦*小*说 lā
而且他现昨天的战役虽然没经验、没掉落,但技能经验还是有的,技能经验还特别多,大概是一八时段的三倍左右。只不过在战役空间中哪怕技能经验满了,技能也不会升级,还是要回到常规游戏世界才能升级,但溢出的部分技能经验却也不会浪费,技能升级仍然会算上去。
云枭寒本来就有数个技能快要升级了,在昨天战役中就有2个技能满经验,今天一开练就升上去了,后面又陆续升了4个,等他练完7个小时的一八时段,``一共有6个技能升了一级。
【格挡技巧】,一转盾战士职业自带的技能,是职业自带技能中唯一能升级的技能。这个技能本来离升4级还差的比较远,但昨天在战役中云枭寒各种浪,而且【闪舞之巨人盾】的遮护效果也被系统算为格挡的关系,他格挡的次数实在是太多了,所以技能经验就跟飞一样,一下子就满经验了。
盾牌格挡是相关盾牌掌握自带的,比如云枭寒现在就拥有【盾牌掌握】和【巨盾掌握】,前者是2级时自己学的,后者是巨盾守护职业自带的,这种掌握技能是无法升级的,只有基础效果——格挡成功后对远程物理类攻击的削减40,对近战物理攻击削减20。
而【格挡技巧】则是额外提升盾牌格挡效果的技能,是可以被动升级的,3级可以额外削减20伤害,现在升到4级则达到了25。
第二个在昨天的战役中满经验的则是【孤独的冲锋】,今天升到3级后技能基础伤害提高到(200+15力量+11攻击力),晕眩时间和【孤胆勇士】状态都没有变化,冷却时间再次降低10秒,为2分40秒,此外攻击范围半径再次提高了1码,达到了17码。
另外4个在今天升级的技能是
【风之疾速】3级,在3分40秒内提高施法对象30的移动速度,冷却时间5分钟。和2级时相比,再次提高了20秒持续时间,移动速度也增加了5。
算上【完美施法手势构筑】对bff类技能5的效果提升,就是35的移速加成了。
【命中提升】3级提高50命中,和2级相比提高了10命中。之前云枭寒打野怪和npc还不怎么攻击丢失,但在打敏捷属性增幅极高的玩家时就比较吃力了,基本打3次就要ss一次,这次也算稍稍补了补短板。
不过云枭寒的敏捷过低,导致基础命中属性较低,增幅再高也耐不住基础差啊,而且这种况随着玩家等级的提升还是会越来越明显,光靠这个技能来弥补短板显然是不足的。
云枭寒现在有三个选择
第一个是继续学相关的命中类技能补命中;
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