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<b></b>而血蹄重步的战鼓还有另外一个作用,一个近卫军学不来的作用。
牛头人战士可以凭借战鼓的激励和自身的意识,进入到“狂化”状态,在以前,怒焰兽人部队只有在迫不得已的时候才会选择狂化,没有理智的话,战斗力再强也没什么卵用。
可凯撒让血蹄重步摆脱了这个限制,统御光环。牛头人战士们可以放心的狂化,将攻击目标和方向交给凯撒来控制,通过战鼓和自身的主动狂化进入“嗜血”状态,极大提升攻击频率好攻击力,这可是抗衡近卫军月能战士的有效手段。
“为了,奎萨斯!”凯撒一声怒吼,承担了不少同胞们狂化后怒意的他,需要承受极大地压力,对怒焰的眷恋,对妻子的责任,对穆恩的忠诚,是凯撒能够在疯狂边缘将自己拉回的依仗。
五千牛头人进退有序,配合得当,强悍的身体素质配合超高的魔抗,一度将元素生物打得溃不成军,支离破碎。
之所以采取主动出击,以卵击石的战术。凯撒也是经过深思熟虑之后做的决定,退避,无疑是保存自己的好选择。
可元素生物们一旦突入了奎萨斯,保存了自己又有什么意思?既然已经将眼下的情况上报给总参谋部,凯撒选择相信总参谋部,相信奎萨斯。
所以凯撒要做的,就是为总参谋部的后续部署争取时间,退避,是完全没有意义,也做不到争取时间的。
既然如此,那就只有选择战斗。
战斗也不是一味地无脑送命,如果凯撒和他的人死光了,元素大军依然可以毫无顾忌地进军。
所以凯撒决定…有目的的战斗,有意识的退避。
为的就是让对方游移不定,拿不准自己到底是孤军深入,还是有大军支撑。
有一点是可以肯定的,元素大军肯定没有想到奎萨斯发现了他们的踪迹以及目的。那既然凯撒和血蹄重步出现在这里,还主动发起了进攻,正常的指挥官都要考虑一下,己方是如何被发现的,对方的主力在哪?有多少?
毕竟,正常生物的想法都比较惜命。没人会仅仅以五千的兵力去找元素大军数十万的麻烦。这也是凯撒决定反其道而行之的原因所在。
只要对方陷入了疑虑之中,凯撒再带人打打跑跑,对方一天没找到“主力”所在,应该不太会发动主力直接吃掉凯撒的五千人。
凯撒在赌,同时也在把控。赌对方会犹豫,把控的,则是打击力度。
不能打狠,打疯,让对方不计代价的消灭自己,同时又不能完全没有威胁,那样就起不到拖延时间的作用了。
在战斗之前,凯撒有句话是这么说的,“哞他娘的,俺老牛这辈子遇到的事,都没眼下的难。”
事实上来说,战斗情况也确实应了凯撒的那句话。血蹄重步初期凭借着超高的兵员素质,强悍的魔法装备,坚定的战斗意志,一度将包围上来的元素生物打得哭爹喊娘。
可…
元素生物有一点好处是其他生物绝对学不来的,那就是高阶领主对下阶生物的控制,以及反过来的服从性。
血蹄重步配合萨满祭司等一度向前推进了近三里,几乎身陷重围。
可预想中的崩溃并没有出现,这也是凯撒始料未及的地方,与元素生物打交道并不多的他,哪里会想到元素领主可以凭借统御力抑制部队的崩溃。
凯撒此时进退两难,元素大军倒是也不好过。
火焰领主雷奥利斯也没想到,命令上的差距竟然会带来那么多麻烦。
在得到有人发动突袭的消息后,雷奥利斯利用元素生物的优势,立即下达了“反击”“冲”“杀”之类的命令。
其结果就是,位于迷雾沼泽外围的低级元素生物悍不畏死,奋不顾身地反冲血蹄重步。
然后…
位置处于相对中间的强力元素们,竟然生生被外围的低级元素给挡在了战圈之外。除了个别具有远程攻击能力的家伙,其他皆是束手无策。
他们接到的命令是对敌人“反击”,不包括痛击友军从而开路啊。
依然保持理智的凯撒,看到远处那一排排熔岩巨人,触手海妖,巨大毒元素,也是心中拔凉。咋说呢,战斗力根本不在一个等级。
量化比较的话,他凯撒是快八十级了不错,可手下的兄弟们都不过四五十级的感觉,对面那些精英元素,少说也得有个七十左右吧,关键数量还不少。
同时凯撒也意识到对方站在远处焦急等待的原因,于是赶紧调整战术,改变攻击方向,将身处包围中的血蹄重步就地转身,向来时方向突围。
不要小看进攻中的这种就地转向,哪怕就是近卫军,骨舞带领下的近卫军遇到这种命令,也必然会混乱失序。
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