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《迷雾》-单人模式
简介:略(单人模式下会提供剧情向导,当前不予说明)
类型:末日灾难、浅层克系。
难度:??(涉及到克系生命体的事件,难度系数变动宽泛,系统会通过界限,将难度压制在满五星范围内。)
主线要求:无。
(备注:开放性调查模式,剧情向导不会完全固化路线,将会给予个体足够多的选择,诱导出成千上万种路径。
达到某种要求、完成某条线、或者完全脱离迷雾覆盖,即可脱离命运事件。)
奖励:??
(最终的奖励将根据个体的各种选择、调查深度以及各种表现来评判并给予。由于调查与探索路线尚未选择,目前无法给出奖励基准。)
…………
“单人模式……特有的剧情进行方式吗?
话说我选择的命运事件是个什么鬼?除了类型外,简介、要求、奖励全部未知。
与我曾经所经历的命运事件截然不同。”
韩东意识清醒时,正躺坐在敞亮的别墅一楼大厅里……
身穿宽松而暖和的睡衣的他一手端着还冒着热气的咖啡,一手拿着遥控器……不过,电视机却无论如何也打不开。
“停电了?”
就在这时,系统提示传来。
单人模式下,剧情向导启动
《迷雾》前置剧情介绍:
你是一名自由作家,因外出取材来到这一处山清水秀的美国边远小镇。
某日,突如其来的暴风雨突袭了你所在的小镇,造成大量树木倒塌、供电设施瘫痪、信号基站受损。
你临时租赁的民宅也遭到毁坏。
迷雾中的恐怖故事将从这里开始……你将获得30分钟的自由活动时间。
韩东立即陷入沉思。
“剧情向导……或许在接下来的行动中会给一点强制性的要求。
话说《迷雾》这电影我还挺熟悉的,毕竟我在本科阶段的电影鉴赏课里看过这部电影,当时还写过汇报。
我记得电影主要内容讲述的是,迷雾席卷小镇,主角等部分小镇人员被困在小镇超市里,遭遇迷雾里怪物的事情。
被困在迷雾中的绝对恐惧与无助感营造得十分到位,以及在绝望环境下的人性冲突也很不错。
不过,这电影也有些问题。
迷雾怪物的‘来源问题’是通过某位二等兵不太肯定的口头叙述获知的。
似乎在山的另一头,军方正在进行某种绝密实验,本身打算开启一道窥探另一个世界的【窗户】,实际却开了一道连接其它世界的大门。
由门的另一侧钻出了各种不可名状的恐怖生命。
但真正的事实是否如此?并未在电影中给出明确答案。
而且,电影结局里。
导演刻意想要去营造一种绝望与无力感,再来一个意想不到的反转……如此恐怖的生命体,怎么可能短时间内就被军方给控制住?”
在韩东看来,电影里展现出来的,只不过是事情真相的很小一部分,故事还远远没有结束。
就在韩东快速回顾电影剧情。
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