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“大家都一样。”
昆仑回道。
“第二天的游戏难度大幅度上升,我到底没能鼓起勇气进行挑战,只打了一个困难,太遗憾了。”
他唏嘘道。
事实上。
他这番话也是又暗自吹了自己一波。
第一天的困难,和第二天的困难根本不是一个含金量,虽说资源奖励都差不多。
而黑暗隐士会里说是有一百多名困难玩家,实则大部分都是第一天通关的困难游戏,如果没有第一天通关深渊的底蕴积累,或是有资源利用的不当、受到运气等成分的影响,玩家们就连通关正式难度的困难都是一种奢侈的盼望。
可惜,连通两场深渊游戏的程仁没能听出他的炫耀。
“留得青山在,不怕没柴烧。”
他随口安慰。
程仁没有表现出想继续闲聊的意愿,昆仑也很快知趣打住,而后参与到跟他交换情报的行列里。
不过他完成的是一场完整的深渊难度,程仁也只是用他的情报,交换到半部分,其余的困难情报他倒是有资格能完整交换下来。
“尸如潮水”
程仁着重看了一遍昆仑给出的游戏情报。
这个挑战很有意思,它是一个现代化风格的防守游戏,玩家需要通过消灭进攻的丧尸,获得金钱,然后再购买枪械道具类,击杀更多的丧尸。而中期后丧尸中会出现强大的精英个体,幸存者则可建造发电站、炮塔等防守建筑进行抵御。
而昆仑还有意无意的透漏出,他从深渊难度中获得的奖励是一把热武器突击步枪,正是这把武器让他有了第二天挑战困难的资本。
当然。
他说的第二天只挑战了困难也只是一面之词。
说不定也跟程仁一样,选择了藏拙,在这个随时都可能面临死亡的地方,没人会把自己的老底都一股脑的告诉别人。
“我发现一个很有意思的地方。”
交易结束。
程仁就看着昆仑在隐士会频道里说道:“大家有没有发现,我们迄今为止经历的副本,都可以有单通和组队两种游玩方式?”
“的确是这样。”
“你的意思难道是说之后系统很可能会开通组队副本?”
能进隐士会里的没有蠢人,很快就有人想明白他开这个头的用意。
“没错。”
“我暂且还不知道系统为何物,但是它如此大费周章的把我们安排到这样一个世界里,总不能只是为了让我们玩一些单机游戏。”
昆仑说道。
“后面很可能会出现更多的组队副本,甚至是”他留了一半话没说,但程仁立刻就联想出来。
对抗。
系统不单单是会出组队副本,而且很可能会出现对抗副本!
他脑袋里几乎瞬间就闪过相应类型的游戏。
比较出名的:
刀塔,
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