墨染君上提示您:看后求收藏(第四十章:义体的隐秘,我的赛博朋克模拟器,墨染君上,海棠书屋),接着再看更方便。
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徐婉雪挽起一侧的额发,轻轻品了一口酒液,看着林墨一副好奇宝宝的模样,犹豫着是否告诉他公司里的研究成果。
但最终还是宠溺占据了上风,她放下酒杯回答了这个问题:
“对,这也是令我们最烦恼的事情,每个人都是独一无二的个体,我们很难去把控每一位实验人员的身体机能、天赋能力等差异,各种产品的实验数据也显示了天赋的重要性。”
“有些人天赋很好,比如反应力强的人,他们对斯安威斯坦、克伦齐科夫这类义体耐受性极强,普通人每日只能使用几次,他们却能使用十数次。”
“不仅如此,天赋好的人在使用斯安威斯坦的时候,减慢时间的效果也会得到增强,现如今市面上的2型速度组件,减慢时间程度是50%,但对于天赋高的人来说,他们能达到60-70%。”
林墨一愣,继而问道:“为什么?”
徐婉雪摊了摊手,无奈道:
“还不是因为人体神经系统的复杂性,你以为现实世界是游戏吗?人又不是机械,真以为随便弄个数值,就能一直保持住这个数吗?”
“市面上那些速度组件,说是能减慢时间至50%,其实就是用大量的实验数据换算平均值得到的结果,一般人来用的话,应该都是减慢至50%左右。”
林墨恍然大悟。
如徐婉雪所说,他确实用游戏的思维代入理解义体的相关知识了。
人毕竟不是机械,人是具有变化性的,尽管能如今植入义体,但终究还是以人为主体。
哪可能像游戏里那样,说是减慢时间至50%,就一直保持50%的...
林墨皱了皱眉,脑海中突然浮现出一种猜想,于是连忙追问道:
“这个规律是不是也受斯安威斯坦型号的影响?越是高型号的义体,普通人越是难以承受义体的副作用?”
徐婉雪诧异地看着自家的弟弟,脸上的表情似乎在说“你是怎么知道的”。
“这又是你的直觉吗?”她无奈地摇头浅笑。
不,这是游戏里的设定......林墨吐槽,但明面上还是故作神秘地微笑。
在赛博朋克2077这款游戏中,游戏内大部分义体都要求游戏角色的属性达到要求之后,才能在义体医生那里选择植入。
可听徐婉雪的说法,普通人也是能够植入那些负荷极高、副作用极大的义体,只不过是耐受性不同?
说来也是,要是强制设定属性满足要求才能植入高型号义体。
那这些义体也就不可能流落到义体医生手里,更不可能卖到那些顶级雇佣兵手里,甚至都不会研发出来。
徐婉雪叹了口气,这么多年的相处下,她对林墨这种堪称“预知未来”的直觉也算是见怪不怪了。
“确实像你说的那样,根据我们的研究,型号越高的义体,负荷也就越大,像2型比1型本来就是相差了一代的产物,性能增强的同时,负荷变高也正常。”
“而我们也发现了,有些天赋很好的人,他们植入一些较低型号的义体,无论使用多少次都不会产生副作用。”
徐婉雪低着头,手里摇荡着酒杯里剩余的酒液,杯中的酒水倒映着她那幽深的眼眸。
“但3型以上例外,我们经过测试,想要承载斯安威斯坦3型、又或者是克伦齐科夫3型,所需要的天赋能力远超人类的极限。”
“公司里不仅有我们测试的资料,还有从其他公司内部获取的资料,目前为止,没有任何实验者的天赋强大到能够无视斯安威斯坦3型的副作用。”
林墨皱了皱眉,关于徐婉雪提到的这一点信息,他似乎想起来了游戏里的设定。
但凡是3型的斯安威斯坦...似乎都要求角色反应属性达到12才能装备。
反应10就已经是人类的极限了,想要突破这个极限,必然要植入其他增强反应、突破属性极限的义体。
所以能满足这个属性条件的人,也不可能沦落为实验人员了。
换作现实里面,也就是说必须达到相应的属性要求,才能无视义体的负荷,变成像游戏角色V那样每天用多少次都可以。
如此看来,其余身体部位的义体,是否也遵循这个规律呢?
林墨陷入了沉思。
徐婉雪继续看着林墨,起身走到林墨身旁,温柔地抚摸他的头发:
“其实有我在,你没必要植入那些有害身体的义体。”
“就算你想要天上的星星,以如今的航空技术手段,我也能叫人帮你从天空里搬回来一颗陨石!”
“你还有什么不满意的吗?”
徐婉雪目光灼灼地盯着林墨,眼神里满是柔情。
......
......
PS:补充设定的一章,再提一句,【斯安威斯坦】的别称就是【速度组件】。
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