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哪个游戏设计师这么丧心病狂,在《逍遥界》这种战争游戏里面设置独轮车?简直就是重塑世界的伟大变革!
此时此刻,唯一不觉得游戏设计师脑回路清奇的,就是压根不清楚发生了什么事的人。
比如夏未然。
盒子里的她完全不知道,自己所经历的事件,远比听到的更精彩。
孤寂则好骑着独轮车还在跑,忽然有一群人拦在他前方必经之路上。
很明显,这伙人是来找孤寂则好的。
利用自己超强的视力,孤寂则好清晰地看到,这伙人里面,就有之前害他等级清零的人。
可恶!
都不用去猜,孤寂则好都能想到,这伙人一定掌握了他等级清零的消息,现在拦在前面,显然也没什么好事。
孤寂则好能成为游戏第一人,必然有超乎常人的心智。此时,他果断做出决定:避其锋芒。
他只有几个技能可以使用,如果对方打定主意和他战斗,他用不了多久就会耗尽招数,静等着束手就擒。
那句话怎么说的来着?逃避虽然可耻但是有用。必要的时候,逃避是一种策略。
选择大路西侧压根没有路的普草地,孤寂则好骑着独轮车快速穿行。
草地并不是远远看上去那么平坦,孤寂则好时不时就会被小石子或者什么其他东西垫住车轮。
在这个过程中,感受最深的是盒子里的夏未然。
每次独轮车路过小石子,她都能感觉到自己做了一次相对运动,蛋壳好像被颠出一道缝。
次数多了,她渐渐意识到,她的感觉,好像是真的!
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