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玩家被杀,有一定概率爆出身上的物品,可能是装备栏的装备,也可能是背包里的其他未锁定杂物,当然,也有可能是钱袋子里的钱。不过,一般而言,物品价值越高、越稀有,爆出来的概率越低,所以大部分人即使死亡,更心疼的也是经验,而不是被爆出来的东西。
但或许是这个七人小队运气太差,或许是孤寂则好运气太好,这些人死后,居然留下两枚金币、一份破损的卷轴以及一个六边形的金属薄片。
普通人即时死亡也就掉几枚铜币,运气不好最多就是银币受损,这样一下子掉两个金币的情况可不多见。至于那个破损的卷轴,上面直接写和一个特殊任务有关系,但需要特定条件才能触发。六边形的金属薄片就更厉害了,这是战士职业唯一职业任务的任务相关物品!
只能说,不愧是敢挑战游戏第一人的队伍!
这就是真正意义上的“有点东西”吧!
孤寂则好完全不会跟他们客气,这几样东西通通收入囊中。
而后,他四处寻找被小木灵带走的夏未然,最终,在半空中发现了这只小松鼠。他伸出手,小木灵非常配合地把夏未然送到他手里,自己则站在孤寂则好肩膀上。
“刚刚那个霉运光环,是你放出来的吧?”孤寂则好冷不丁发问。
理论上,玩家在战斗时可以查看敌方和友方状态,看到大家的血量、法力值等数据,以及增益状态、减益状态、光环效果等。有特殊隐藏道具或者隐藏效果的除外。
不过,大部分人并不能在激烈的战斗中随时关注这些信息,有些人甚至不能察觉到其他人的状态变化。夏未然没想到,孤寂则好已经把一切洞察,只能说,不愧是游戏第一人。
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