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该死的,难道这个游戏就没有红名机制吗?
这一刻,李牧忍不住在心中吐槽了起来。
“呵呵,别拖延时间了,我们速战速决吧。”
西红柿炒番茄嗤笑一声,再次举起木刀,施展了技能【冲锋】,向李牧突刺而来。
李牧脸色一变,连忙找树木躲避,同时开始吟唱咒语。
然而,他的技能终究不是瞬发,还是慢了半拍。
只见西红柿炒番茄一个劈斩,就将他手持法杖的右臂废掉了。
鲜血四溢。
“呵呵。”
看着李牧头顶一瞬间降低了四分之一的血条,西红柿炒番茄嘴角轻轻扬了扬。
然而还不等他继续攻击,一条系统提示忽然出现了在所有玩家视野中……
【警告!警告!】
【玩家“西红柿炒番茄”恶意攻击玩家“李牧”,已被判为初级红名玩家】
【初级红名惩罚:该状态下经验值获得减50%,贡献度获得减50%,可被所有玩家攻击,死亡后收回红名状态下的夺取物品并强制返还给原有者】
【初级红名惩罚持续到目标死亡,死亡后无视完美复活次数,等级强制降低1级,第一次红名死亡封号24小时】
【当前击杀悬赏:50贡献度】
西红柿炒番茄:……
李牧:……
《精灵国度》有没有红名机制?
当然有。
作为玩了不知道多少年网游的老咸鱼,伊芙怎么可能会忘了这一点。
事实上,在西红柿炒番茄袭杀李牧的时候,祂也关注到了这里。
26枚神血结晶,换算成神力值的话伊芙保守估计至少有35点,这么庞大的财产祂同样担心出什么意外。
如果不是为了不干扰游戏机制,祂都想直接从李牧那里
将神血结晶收回了。
所以,当李牧离开翡冷翠的时候,伊芙也在一直关注着他的动向,却没想到看到了这么一场戏。
伊芙的心中对西红柿炒番茄也挺鄙视的。
虽说如果他夺取了神血结晶,最终也是会献祭给自己,但他却破坏了游戏规则。
某一瞬间,伊芙甚至在想要不干脆把这家伙永久封号得了。
不过,作为游戏gm,祂需要考虑的东西更多……
游戏与现实是不同的,玩家也不可能都是团结的。
现实社会中,有无数的法律、规则、道德束缚着人类的生活,保持人类社会的正常运转。
但同样的,这也让人类失去了一些自由感,尤其是一些生物本能的释放,欲望,贪婪,暴力等……
冲突与战争伴随着人类的历史,人类的骨子里同样也埋藏着杀戮与破坏的基因,尽管文明拔掉了人类的獠牙,让人类变得越来越道德,但恶的一面,并没有彻底抹除。
这些东西,在规则存在的时候体现不出来,但一旦规则消失,就会很快暴*露。
游戏,就是一个最容易将人性的另一面激发出来的地方。
因为游戏不讲现实的规则!
不仅如此,对于相当一部分玩家来说,在游戏中放纵,已经成为了他们的一种消遣方式。
但精灵国度可不仅仅是游戏!
所以,如果伊芙想要让玩家听话,就同样要用规则来束缚他们。
而伊芙首选的规则……就是红名机制!
而判定的标准则是玩家的“恶意”以及伤害程度。
当然,这种限制要适度,最好是既不会打击玩家的积极性,同时也能维持一定的秩序。
这不仅仅是为了营造玩家的秩序,还是为了未来精灵族的回归做准备。
伊芙可不想看到自己手下冒出一群视精灵为草芥,肆意妄为的玩家!
毕竟,玩家们的节操,你永远想不到。
咯嘣说
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