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「让开!」司空遥低吼,蛮横介入尹玄与铁笛的攻防。几招过後,尹玄见司空遥能压制铁笛便转往协助松飞雪。

松飞雪见状,立即低吼:「尹公子小心!这人和上回的刺客完全不同!」

不同?尹玄狐疑,改变攻势改采防守为重,然而那剑客无论力量、速度乃至於剑法,和大Y山袭击尹玄的那群人根本不是同个档次。尹玄与松飞雪无论是轮番攻击还是夹击,都无法伤到眼前那人一分一毫。

尹玄迅速瞥了眼周围情势,只有司空遥占上风,其余都是挨打状态,衣服破烂不已,更别说身上有多道伤口,就连松流也数处挂彩。最让尹玄不解的是,这些黑衣人……似乎不会因伤势逐渐缓下攻势?

正当尹玄心底燃起不祥预感时,松流突然大吼:「四公子,这黑衣人不会Si!」

松飞雪惊吼:「不会Si?怎麽可能!?」

尹玄心头一惊,立即确信这票黑衣人和这持铁笛者一样……

「是活屍!」尹玄运灵气助吼,提醒在场所有司空氏门生。

这一吼,反倒让众人更加绝望。

松飞雪低吼:「这种身手是活屍!?」

活屍是介在走屍与夺舍之间的存在,活屍T内拥有灵魂,不仅能思考、听懂人类话语与命令,甚至能做出复杂动作,若是在屍T相当新鲜的状况下形成活屍,一般人难以分辨活屍与活人。活屍与夺舍者差在,前者只有灵觉二魂的残片,能记住新物但没有过往记忆,初出活屍彷如婴儿般,这些活屍将全盘听命於施术者,成为有智慧但不会质疑、有武力但不会叛变、能战斗且不畏惧、即使受伤也不会Si亡的Si士,修Y者一旦能练成活屍,即可组成天下最强军队。

从根本上,走屍、人类和活屍的对付方法截然不同,对一般修士来说,活屍又b前二者更难应付……当然,尹玄不是一般修士。

「松飞雪,掩护我!」尹玄往後退跳数步,收起双剑後立即从行囊中cH0U出胡琴弓弦。

既然这些家伙都是活屍,那就用他拿手的方法!

「咿–」尹玄cH0U弓,未料,下一瞬暗林中飕飕飞出二把匕首直直向尹玄袭来,尹玄来不及躲开,一刀划过手臂、一刀划过腰际,所幸没有伤到要害,亦没有伤及弓琴。

竟然还有其他敌人!?尹玄紧握弓琴高度警戒,环顾四周却看不到来人,反倒是司空遥那头剑击声有异……难不成──

尹玄暗叫不好,说时迟那时快,尖锐笛音响彻林间,那是摧狂Y物的乐律,黑衣活屍会如同凡人多了灵气护T,速度和力气顿时b方才更上一层──尹玄脑袋才闪过这一忧虑,远处一名门生便发出惨叫。

尹玄顾不着什麽偷袭,赶忙起弓奏乐。

「叽──」尹玄拉出尖锐噪音,打断对方吹奏的乐律,而後「当–当–当–当–」一连四声低沉弦鸣破空而出直S铁笛,「当–当–当–当–当–当–」弦鸣还未击中铁笛,尹玄又击出六发。

暗夜中弦鸣裹罩一层灵气发出淡淡光芒,铁笛一眼便参透音波动线跳步退避,退避期间仍持续御笛……

「唰唰–啪!啪!」前四发明明没有一发击中铁笛,铁笛身上二处衣服突然被撕裂,後方树木一棵枝叶碎裂、一棵树g剥落十数片树皮与碎屑。

「唰–啪!啪!唰唰–啪!」紧随而至的六发弦鸣又击中三发。尹玄後六发弦鸣乃根据笛律吹奏者特X预测退避动作而发,因此命中率极高,更因此击中铁笛左臂。

可惜铁笛自始至终都没有中断吹奏,音律声响更是大小稳定,一点儿也不受呼息影响──单靠这点,可以确认这人不会痛、也不需要调节呼息,亦即更能笃定铁笛是只活屍。

幽幽笛音不断摧狂黑衣人,甚至引来附近走屍,尹玄只得选择其他战术,虽然对付活屍除了支解身T之外,攻击C控者还是最佳办法,而乐律仅能减缓活屍攻击力道,不过……眼下让他无暇顾及太多。

尹玄快速起弓,急奏降魄调。降魄调为抚魄调加强版,以扬惧为主要目的强行压制魄,能阻止魄狂化,但不利於问因果。降魄调虽可轻松让凶屍安静,对有灵魂且七情俱备的活屍来说效果却相当差,即使如此,凡是乐律之术,都可透过Y灵两气、奏乐技巧与速度来补足。

「咿–」尹玄再次起弓cH0U弦,灵力加持下,乐曲声量不仅盖过笛音,尹玄左手以眼睛跟不上的速度飞快压、放、r0u、捻,一手似多手,琴弦上留下炫目残影。

强势的灵力与急速奏乐起了效用,其他黑衣人动作短时间便回到奏乐前,动作甚至b早先驽钝,就连铁笛的手指都受影响,律动逐渐失稳,甚至漏拍。

乐战虽然占上风,山林也因贯耳乐律变得躁动,近处屍魄慑服於地,远处屍魄则四散窜逃。

黑衣人攻势减弱,司空氏门生虽多有挂彩,但司空遥砍断其中一名黑衣人一手一脚,为恶战带来转机。

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