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于是在下一轮弓弦嗡嗡与箭头刺穿空气声响起的初始阶段,最前排的三个强盗忽然无声无息地摔下马背,或圆睁或紧闭双眼一动不动,这其中就包括立在前排指挥阵型与射箭的破烂骑士。
神绮本以为这些强盗可能没那么好杀,特别是看起来对队伍不太有控制力的破烂骑士,结果破烂骑士和他的队友们一样仅仅是强壮一些的强盗而已,并没有低级武士那一点对神术稍微敏锐一些的感知能力。
破烂骑士其实没死,高出肩膀的不合身生锈胸甲帮他挡下了石子一部分威力,石子穿透防护力堪忧的胸甲正撞在破烂骑士机灵之下劲力集中的喉结附近,将他瞬间打击地闭气晕厥,落马前他想到的是曾经被配合默契的强盗骑兵队伍轻松解决的萨满巫师,对面施展的法术不见得比巫师厉害到哪去,可他意识到他们也没有对神术师形成有效包围态势。
至于杀死强盗的神术到底是什么?说起来并不复杂,就像携带强大动能的箭头戳在人身上会造成严重后果,风术加速的小石子戳在人身上效果是一样的,而若戳在要害,那几乎是必死无疑,而死掉的两人脖子上都嵌着一块小石子。
尼索斯不擅长攻击,也从未尝试过用心念力操控石头砸人,所以想让他隔着三十步距离准确干掉三个强盗是不太容易的,而神绮通过神之心给她带来的灵魂触觉的收缩与延伸,经过初步尝试和训练可以做到以风术控制三个石头打击三十步左右的较精确位置,当强盗们仿佛被命运的爪子操弄着在距离农民军三十步以内停下射箭时,神绮就获得了良好的机会,所以才能在此时取得让强盗损失不大却心胆皆丧的战果,尼索斯费尽力气独立挡住飞来的分成三组的箭矢当然也是她能够轻松杀人的保障。
强盗队伍失去领头立刻迎来一阵慌乱,大多人沉浸在震惊中,以至于紧接其后的又一次迅捷三杀让前排强盗立刻调转方向后退,与后两排骑士挤在一块导致阵型混乱,与破烂骑士争吵过、似乎在队伍中的权威性要高一些的两人大声对他们的慌乱同伴吼叫,却无法立即重整队伍,一时间整个三十多人的强盗队伍成了困在原地动弹不得的靶子。
用这种一击毙命的方式杀了六个人——实际是五个——的神绮小姐没功夫为战果而生理不适,经过烧熟神术师大脑的洗礼,她没那么容易被血腥打击到,何况这是火光不太明亮的夜里,她不再以自己琢磨出来的简易神术屠杀普通人——六发全力以赴的石头子弹让她感到一阵头晕目眩,这得算上阻挡了两三波箭雨的消耗——她不得不选择保留一些力气应付突发状况,尼索斯虽然消耗不大,却不擅长远距离夺人性命,此刻,为扩大战果,她与尼索斯终于下令放箭。
与强盗遭遇后先是带着些许惶恐、发现强盗们并不那么战无不胜后又蠢蠢欲动的村民们在接到命令后终于能够把猎户弓箭敞开了往外射。
一阵抢时间的射击取得的杀敌数实际上还不如神绮转瞬间的六杀来得大,但战果却是决定性的,混乱的敌方阵型在稀稀拉拉的猎户箭袭击下变得更乱,却促使了队伍后方加快后退,以至于混乱的前方撤退加速,当强盗队伍拉成长条状先后逃离村民的射击范围,统共留下的虽然只有四具人尸三匹马尸,其余或有带着伤的人和马都逃了开去——包括被浅坑暗算的那些倒霉强盗——但此次强盗队伍的袭击算是被彻底打退。
至于是否将迎来第二波人数更多、队伍更整齐、指挥者更靠谱的强盗?神绮和尼索斯向各自的神灵祈祷,但愿没有。
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