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除了少数战星之外,大多数战星都是那种喜欢战斗、很少研究谋略的德行。
土木天星,更是好勇斗狠的佼佼者。
土木天星,主要就是土属性和木属性两大属性的生灵,不是土疙瘩,就是木头疙瘩。
没开启智慧之前,都是憨憨。
就算开启了智慧,没有特殊的修炼经历的话,智商也会比其他智慧文明的个体差了一截。
如同董佳帅那样奸诈的硅基生命,实在是少之又少。
实际上,董佳帅能有如今的高智商,其实也跟方云长期灌下去的灵药分不开,尤其是本源丹,很好地改善了他的细胞结构,让他早已经脱离了一般硅基生命体的范畴。
土木神尊以为自己挖了个坑。
但实际上,土木神尊武征第二环的办法就是完全没有新意,就完全是在按部就班的,按照以往武征的经验,强行征服中东中央星域。
但是,方云统领的边域却跟中央星域完全不同。
方云通告各个战队,要求边域全部统一思想,根据火云战队的指挥棒去转,然后,方云下达了每一阶段任务的详细考核细则,要求各个战队按细则落实到位。
方云的任务细则,让人看不懂。
很多战队看得云山雾绕。
有那调皮的战队想理论一二,很快就被星网官方警告,要不是完成任务,要不就退出边域或者是退出武征。
原因很简单,也不知火云神尊用了什么方法,让自己制定的方案得到了星网的认可和备案。
一旦有下属战队完不成任务,则就面临着战绩不佳,或者消极怠工等等负面评价。
一旦这种负面评价累积到一定程度,那就彻底玩完了。
虽然有不少星球希望抱一抱土木天星的大腿,也愿意支持土木神尊给火云神尊添点小麻烦,但是,没有一个战队愿意拿自己的前途去赌。
不能消极怠工,那就只能乖乖地按照火云神尊的规划,去完成任务。
火云神尊将第二阶段的任务进行了细化分解,不知他后续还有什么后手,反正,这第一步,就让很多人看不懂,觉得那是十分的操蛋。
方云将第一步的任务命名为“仙族回归”。
任务目标,就是要在极北边域各个星球营造出一种“仙族回归”的大势。
怎么营造大势,其一,要求各个战队保持足够的神秘感,不能随意进攻星域内的星球。
但同时,也要让边域星球知道有外星域力量降临。
然后,方云要求各大战队制造仙迹。
按强森的说话,那就是“要装神弄鬼,还要装出气势来,装出声势来”,装的好坏,也有一个基本评价,评价不达标,那就得继续装。
至于要怎么装,方云给出了几个参考模板,但更加鼓励大家开动脑筋,因地制宜多想办法。
你还别说,火云神尊的模板,那是相当有用的,只要按照他所说的,装到位了,通常都能得到较高的评价,多装几次,自然就达标了。
各个战队用得最多的方法,就是击落陨石法。
这个办法,最为直观有效。
从星空深处,拖来一块巨大的陨石,砸向目标星球,给目标星球造成末日降临的恐怖气氛。
然后,在陨石撞中目标星球的前一刻,战队高手凭空出现,展现大神通,将陨石击碎,拯救星球。
所以,一段时间以内,中东极北边域,各个星球齐齐遭遇末日浩劫,陨石有的没的,尽往星球上砸,幸好,总有那么一些高手,一些神秘的自称是仙族的强者及时出现,击碎陨石,拯救各个智慧生命。
然后,极北边域各个星球就开始流传仙族的传说。
再然后,一些古迹被挖掘出来,一些远古遗址应运而生,仙族的历史,也逐渐成型。
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