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“小地灵,6级,远古单位。

生命值480,魔力值320,攻击力24-32,攻击距离15,护甲1,移动速度350。

技能:迷踪步、脚底抹油、透视大地。

装备:无。

备注:打架?不不不,我是和平主义者!我们比赛跑吧!”

迷踪步:25几率躲闪普通攻击,脱离战斗10秒后进入迷踪状态(视为隐身)。接近地方英雄单位15米内、进行攻击或使用技能,将打破迷踪状态。

脚底抹油:被动,+50移动速度。主动,在10秒内爆发双倍移动速度。消耗魔力80点。冷却时间30分钟。

透视大地:揭示区域内的战争迷雾,使你在10分钟内保持对区域内保持视野,无视隐形。并为你显示附近资源的位置。施法距离10000米,施法范围800米,魔力消耗100点,冷却时间6小时。

说实话,要是没有最后一个技能。夏洛还以为这货天生就是做逃兵的料呢!玛德!持久隐身,爆发加速……劝他么的是自保技能,我要你有何用?

生命值低,攻击力低,护甲低,技能也都是非战斗系的。只有移动速度超级快!

妈的!死亡骑士骑马都没你跑得快。更何况,你还能在十秒钟内爆发700的移动速度。百公里加速3秒吗?

不过从最后一个技能可以看出来,小地灵并不是一无是处的。他的真正作用是:做一个侦察兵!

他没有正面作战能力,但是却是一个绝佳的斥候!长效隐身,极速逃跑和赶路,有在10公里外观察方圆800米范围的能力!还能破隐!

那还有什么能够瞒过他的眼睛?瞒过夏洛的眼睛?

再看看小骷髅的属性:

“白玉小骷髅,6级,远古单位。

生命值660,魔力值310,攻击力45-55,护甲3,移动速度290。

技能:潜行、背刺、处决。

装备:无。

备注:蹲小骷髅蹲~小骷髅蹲~”

潜行:进入隐身状态30秒,+20移动速度,隐身状态攻击敌人会打破隐身,并视第一次攻击为破隐一击(无视3点护甲,完成双倍伤害)。消耗魔力80点,冷却时间1分钟。

背刺(被动):在敌人背后攻击时,会造成该目标12最大生命值的额外伤害。

处决(被动):对生命值低于50的目标,造成150点的额外伤害。低于150点生命值的目标,将会被直接杀死。

白玉小骷髅蹲在帐篷门口,呆头呆脑的四处探望。看上去像是一个呆萌的吉祥物,但是实际上却是一个极为致命的刺客。收割残血的能力极强!

基本上一个三分之二血的脚男在他面前,一秒钟就会被干掉。

夏洛直接派小地灵和小骷髅组成一队,前往岛屿对面的亡灵天灾基地附近,进行骚扰。主要目的就是击杀对面的食尸鬼和侍僧,减缓对面建设速度。如果发现对面的打野部队有残血,也可以进行收割!

不同于爱丽丝大招召唤的影从,夏洛的大招召唤来的是英雄单位:哼哼和哈哈!

这其中多有不同!比如小骷髅和小地灵都是一召唤来就有6级,但是哼哼哈哈只有1级,只能从头生。

但是哼哼和哈哈是英雄单位,初始属性要强很多。而且远古单位的小骷髅和小地灵,只有三个技能且不能升级,但是哼哼哈哈有四个技能,多出了一个大招!且能升级!

而且哼哼哈哈有六个物品栏,而远古单位的小骷髅和小地灵,只有两个。

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