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很快,两人又再次冲上前,开始正式PK。
归于游戏本身强大的技术、计算能力,对于格挡的判定,这个游戏做的非常好,并不像其他游戏那样,只有一个双手交叉的手势,而是会根据敌人的攻击来判断,进行抵挡。
出拳、踢腿亦是如此。
比如说敌人后翻滚的时候,你完全可以突进加踢腿,角色就会直接紧跟敌人,用脚踩踏。
但是敌人也会使用格挡,根据当前操作,使用手、脚或者武器,来抵挡你的踩踏。
当然,这样的操作其实很难的,因为突进、后翻滚这些特定操作,都是快速完成,迟疑一下,对方的动作就已经完成了。
岑影冲向珈百璃的时候,已经根据计算,提前用出他角色的小招。
壮汉角色的右手肌肉隆起,带着巨大的力量,砸向珈百璃的角色。
珈百璃的反应也不慢,她忽然控制角色转身,按下后翻滚,直接滚到岑影脚下,躲过岑影的小招的同时,伸腿踢向他的腹部。
珈百璃的角色后翻滚起身的动作是双手拍地板空翻起身,这个时候使用踢腿,会使角色直接踢向敌人,然后才起身。
岑影动作不慢,他直接点击格挡,角色伸腿挡住珈百璃的攻击——别问这是什么姿势,也别求壮汉视角,这是游戏不是真人格斗。
两人再次分离。
这样下去,三分钟倒计时之后依然还是满血平局啊。
岑影心想。
看来,不能太保守了,必须改变策略。
这样想着,岑影控制角色继续冲上去,再次点击小招,一拳轰向珈百璃的角色。
又来?
珈百璃嘴角一勾,她控制角色后翻滚,接着突进,手中的钢扇化作一枚枚钢刀,劈头盖脸地甩向岑影。
使用小招的岑影,这个时候是可使用格挡,打断小招的施放的,但因为是使用人物的技能,并不能完全挡下伤害。
所以他直接不管不顾,顶着珈百璃的大招,一个突进,冲到珈百璃身边。
根据物理定律,施放角色大招的时候,角色会有短暂的硬直状态,这是由于瞎几把定律所造成的状态——牛·物理硬直学家·顿。
在别人放大招的时候,就要冲上去干他——鲁·趁他病要他命·迅。
遵从两大导师的哲理,岑影直接让角色的拳头和珈百璃角色的波涛来一次亲嘧接触。
并且,这个小招附带的DEBUFF让珈百璃的角色直接上天。
好机会!
岑影眼中寒光一闪,点击大招按键。
大招:抓住对方小腿,前后甩动砸向地面,造成大量伤害。
备注:你以为别人会傻站着让你抓?
因为珈百璃的角色是上天状态,所以岑影轻而易举的抓住了珈百璃,然而……
对面的珈百璃轻哼一声,“你以为你轻易就能抓到我?”
说着,珈百璃按下绝招按键。
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