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殷骁加入策划部之后,许主策立即将现有的六张场景地图中的一半分给了他,让他重新设计皇城水牢、花果山和芭蕉洞的主线剧情,以及拆分任务,填写各种相关配置表,并要求段杉杉全力配合。
像是隐隐感觉出了什么,可是段杉杉偏偏懒得去说破。骨子里他是一个极度骄傲的人,根本没兴趣去和别人“争夺”什么,你愿意信任我,把工作交给我,我就会尽全力去把它做好;如果你觉得不满意,想要把它再交给别人来接受,那我也没什么意见。本着这样的人生哲学,段杉杉主动地将文案组他亲手设计和参与维护的各种文档、需求表、配置表统统放在一起打了个压缩包,第一时间就在rtx上传给了殷骁。
而殷骁接手他这部分工作时候,临时有什么疑问找他咨询,他也做到了知无不言言无不尽,就好像对自己的工作成果毫不留恋似的,把冷眼旁观的刘可韦气了个半死。
话说回来,殷骁也确实有两把刷子,他找段杉杉询问的问题,基本全都是关于《六道传说onle》背·景设定方面的疑问和想法,至于文案策划专业部分的东西,什么文档、需求表、配置表之类,他随便琢磨琢磨便能上手。
至于殷骁针对背·景设定方面提出的修改意见和建议,段杉杉也十分大方地表示你尽管去想,只要策划会议上通过,我这边就虚心接受,照单全收。
“你丫干嘛那么听许主策的话?让你配合你就把所有东西一下子全都丢了过去?”在会客室抽烟的时候,刘可韦愤愤不平地问道,“而且还不仅如此,你还让他随便去改动你写的的那些背·景设定?这些都是你自己工作心血啊,难道你一点都不在意?”
“你自己也说了主策是导演,我们要配合,不是么?”段杉杉没心没肺地说道,“既然觉得有人能做得比我更好,我当然也乐得轻省一点啊。难道你希望我去给殷骁接手的工作设置障碍吗?我可没那么无聊。而且你也说过要就事论事,如果他真的能做出更贴近玩家喜好的任务版本,不是对项目更好吗?至于说他要改动背·景设定,这我倒真的无所谓,我自己也是一个创作者,限制别人的创作自由这种事情我自己都接受不了,何况要我去施加于别人身上?”
连续两个“你自己也说了”和“你也说过”,刘可韦被之前自己的话堵住了嘴,支吾了半天之后恨恨地说:“我可不信他能做得比你好。”
“现在说信不信都没意义,等他出结果后再看吧。”段杉杉喷出了一口烟圈,波澜不惊地说道。
“不过话说回来,你改动后的版本,真的和原来相比,区别不算太大。”刘可韦换了个话题道,“为什么感觉你写的世界背·景和编年史那么来感,而剧情任务就总是感觉差了点什么东西呢?我挺想不明白的。”
听到这句话,段杉杉就像是被刀子戳进了心口里一样,满腹的委屈根本说不出来:“说穿了很简单啊,世界背·景和编年史是我自己独立完成的,没有受到任何限制和干扰,游戏剧情要按照场景规划图给出的地名去一章一章的写,这能完全一样才有鬼了啊!”
“又是场景规划图的事?”刘可韦挠挠头,“你该不会是在找借口吧?”
“借口你妹!”段杉杉哼了一声,“除了稻香村和皇城水牢没有典出可以自由发挥之外,后面几张地图哪张没有来处?哪张没有几个大家耳熟能详的知名角色和情节?我总不可能抛下这些已经和场景名称绑定了的元素,再去无中生有的另起炉灶吧,那样不被别人说成是挂羊头卖狗肉才有鬼了呢!”
刘可韦摩挲着下巴努起嘴,想一想还真是段杉杉所说的这样,场景规划图确实给游戏剧情的走向带来了很大的局限性,可惜这玩意许主策敲定得实在是太早了,如果当初就交给段杉杉来弄的话,会不会有所不同呢?
就在他们躲在会客室里喷云吐雾的同时,汪经理也将黎总监请到了自己的办公室,开始推心置腹的交流。
从衬衣口袋里摸出一包软中华,汪经理熟练地在烟盒底部用手指弹了弹,两只香烟立即从烟盒顶部撕开的口子中“跳”出了半截,汪经理将烟盒送到黎总监面前,示意他先取,黎总监随手抽出一根叼在嘴里。
汪经理摸出了另一根烟,却不着急点上,而是熟练地用三支手指轻轻捻着烟,倒过来用烟蒂一端在桌面上敲了几下。
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