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随着继续往北前行,地势开始慢慢抬高,随即变成高耸入云的山峰。

看着遥遥在望的格林哈姆,莫然五味陈杂。自蛇蜥一战后,他和哈士奇只用了不到半天的时间,就来到了这里。

至于原因…莫然默默看了一眼脚下的双足飞龙,虽然对方的气味不太好,不过速度是真快啊!

想到自己的遭遇,莫然就是咬牙切齿。然后目光如利剑一般,刺向正站在飞龙头顶,迎风而立的哈士奇。

既然有如此简便方法,为何不早些告诉自己?

不过塞翁失马,焉知非福。

与蛇蜥一战,莫然有了本质性的提升。首先是等级到达了15级,成为了大骑士。等级不过是浮云,好处却是实实在在的。

12~17级期间,都是在熟悉和引导能量。可还是有着区别,15级就是这个转折点。

15级之前,能量只是在体内被引导。但是15级以后,却能将能量引至体外。

比如斗气可以做到外放,比如魔法做到瞬发。魔法瞬发的原理很简单,就是省略了共鸣这个步骤,直接用魔力构成魔法。

不过不管是瞬发,还是斗气外放,都会导致消耗数十倍的提升,所以这些只能作为保命手段,亦或是杀手锏。

这也是15级被称为顶级职业者的原因,因为他们的杀伤力,已经不可同日而语。

不过莫然变成顶级职业者后,就变得有些似是而非。因为体力值的缘故,他的斗气用之不竭,所以可以一直使用斗气外放进行战斗。

不说本质,单就战斗形态而言,这种持续地斗气外放,已经等同于超凡的战斗模式。简单的说,现在的莫然,已经有了硬刚超凡的资本。

不过这并不是全部收获,因为在莫然的人物面板中,发生了极大的改变。

莫然轻轻点开面板,细细查阅着属性。

“娜姆塔茹蛛母血统(评价A+)以切断命运的方式,带来死亡。”

“天赋:中级死亡之力”

这是新解锁的属性,其中‘死亡之力’这个天赋,是由蛛母血统所衍生。

血统的评价虽然达到了A+,但是除了将魔力转换成死亡之力外,就再也没有其它的作用了。

至于新解锁的天赋,它只有一个作用,那就是让莫然掌控死亡之力。天赋解锁的同时,也代表死亡之力不再受任何限制,可以自由使用。

死亡之力与魔力,完全是两种不同的能量。

死亡之力是通过蛛母血统,才予以被掌控、承认,这是因为在血统中,承载着相关的规则。

魔力则不同,它是依靠精神力来驱动。

至于…精神力,这是一种不可名状的东西。它的存在对无尽宇宙来说,都是莫名其妙的,但又不可或缺。

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