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说实话,肇裕薪觉得自己身处的环境有些熟悉。因为,他已经不是第一次面对末世公会玩家的集火攻击了。

就是这种熟悉,甚至让肇裕薪在一瞬间认为,这些攻击是伤不到自己的。

这种“习惯成自然”的错觉,让肇裕薪打从心眼里生出一种“自然不习惯”的感觉。

肇裕薪早已不是第一次接触游戏的小白,他深深的明白,在游戏之中,是没有什么人,可以不受到伤害的。

就算,这个人是一个绝代大高手,恐怕也不行。

随着玩家等级的升高,玩家除了可以选择学习更加强力的技能之外,还可以选择升级自己之前就已经拥有的技能。

这种设定,对于《大荒》这款游戏来说,便增加了许多趣味性。

究竟是,耗费大量的技能点,去学习与升级某个威力宏大的技能。还是踏踏实实的,将某个普通技能点到很高的等级。这是玩家们经常会为之头痛的事情。

只有,类似于肇裕薪这种,真正体验过游戏流程,并有决心重生的玩家。他们才会知道,其实,只要付出的努力是一样的,收到的效果也会是相同的。

一个普通技能,随着等级的不断提升,会不断地增加命中几率与伤害强度。甚至,在超过一定等级之后,还会增加技能的发动速度以及覆盖范围。

最重要的是,升级普通技能到很高级别,或许也仅仅只需要很少的一点技能点。

而强力技能的情况,却恰恰相反。他们往往一开始就拥有极高的伤害,以及让人几乎无从躲避的攻击范围。但是,他们从学习开始便需要普通技能数倍甚至数十倍的技能点。如是想要将他们升到很高的等级,可能会穷尽一个账号所有的资源,还不一定能做得到。

此刻,肇裕薪面对的就是这种情况。这是一种,在低等级的时候,一定会出现的情况。

正如肇裕薪发现的商机那样,低等级的玩家,有些时候是没有选择的余地的。他们拥有的技能实在太少,便逼迫得他们不得不升级自己的基础技能。

当这种基础技能,被玩家五十级以来,所获得的全部技能点滋润过后。它们,才真的开始展露作为一个平凡技能的不平凡之处。

原本,拥有神级操作技巧“之字抖动”的肇裕薪,是可以轻松的躲过末世公会的集火的。此刻,肇裕薪也依然在凭借这一神奇的操作技巧,在躲避着攻击。

然而,已经被多次强化过的普通攻击,所增加的命中修正。都可以将肇裕薪原本很有把握闪避的攻击,判定为“划过”。

“划过”,多么有趣的一个字眼。它充分的展现了,我国文字博大精深的魅力。让每一个人,都能领会到,这个词阐述意义准确,却又拥有多重含义的特殊性。

攻击划过肇裕薪的身体,就表示这个攻击实际上是没有命中的。但是,任何东西的经过,都必定会留下记录。

有道是,风过有声,水过有痕。攻击划过了,怎么可能如徐志摩一般,不带走一片云彩?

是以,每一道攻击“划过”肇裕薪的身体,都会带起一个个位数的伤害。

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