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比如像是郭磊,他就非常欣喜,国内的动画商家,终于也能够进军这种更有一些深度的动画作品领域了。
《狩魔手记》几乎没有任何低幼向的内容,这是一部纯粹给成年人看的动画。
尤其是这样的风格,这样的故事,都展现出了维度娱乐的能力。
作品上线的首日,算上前期的预购,总计卖出了八十万份——这是大约四千万人民币左右的收入。
这已经是看似非常好的收入了,但其实距离成本线还有一定距离。
《狩魔手记》的投资额度是不小的——至少名义上不少。
一季,十集的内容,总投资号称是四千五百万美元——这就相当于三亿人民币了。
这么多钱,拍摄一部视觉效果不错的商业电影,都够了。
不过,CG动画烧钱,这是肯定的。
当然,维度娱乐做《狩魔手记》这种纯CG动画,绝大部分的成本都是支付给了‘维度技术’,算是左手倒右手。
按照范哲在自己在试看这部动画的内容时,所看到的效果,别的公司以同样的标准来进行制作的话,四千五百万美元恐怕还不够。
作品从一开始的计划,就是要在十一月中旬推出,为此,公司的相关部门,大约在十月份的时候,就启动了相关的宣传工作。
一开始投入的宣发成本是不大的,当时全网都在为《德玛西亚:光荣》而欢呼,这时候砸钱没意义。自己抢自己的流量,那肯定不靠谱。
后来,当《光荣》的票房大爆,讨论度极高之后,各方面的宣传才算是真正开始发力,并有意的将两部作品联系到一起。
毕竟,都是维度娱乐一家出品的。
效果还算可以,也带来了首日八十万套的售卖。
但由于成本高昂,虽然卖得还不错,但亏钱的阴影,还是笼罩在维度娱乐的动画部门的头上。
三亿多人民币的成本,按照每套五十元来计算,得卖出去六千万套!
这是个略显恐怖的数据。
这样一个目标,再配合上首日八十万套的成绩……想要完成略显困难。
当然,作为一部动画作品,《狩魔手记》收回利润的方式还很多。比如周边的版权开发、比如海外播放的运营……
但过去维度娱乐的作品,没有哪部是不赚钱的,结果到《狩魔手记》上,好家伙这是要亏的节奏。
米乐是感到很难受的。
但范哲觉得很无所谓:“不一定会亏,而且亏了就亏了,多大不了的事情。”
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