第9章.游戏与人生
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而且按他的口气,可能也不需要钱,因为他是学周易,正在练习。
但我很认真的和他说,我相信你说的都对,也相信你,但我和别人不一样,我喜欢玩游戏,我认为游戏和人生一样,吸引人的就在于它的不确定性,这种探索奋斗然后得到成功哪怕是最后失败了所带来的快乐与烦忧是游戏最大的魅力,人生也是如此,如果你告诉我什么时候出生,什么时候结婚,什么时候发财,什么时候得病,什么时候挂掉,那这样的人生过下去就没什么意思了,所以我还是愿意自己去探索,谢谢你的好意!
基本上就是原话,几乎没什么改动。
之所以我记得如此清晰,是因为没多久他说的话都应验了。
我觉得很可惜。
可惜的不是没让他破,而是没有留下他的联系方式,结交一下。同时最重要的是我想告诉他一下,他算的都对了。但同时也会告诉他,就算历史重来一次,我还是会如此选择,还会把当年和他说的话重新再说一遍,还会重新选择不破。
就如陈安之说过的:“没有得到我要的,即将得到更好的”!
不管怎么样,陈安之的书和说的一些话有些是很有道理的,而且是特别有道理。
因为我确实得到了更好的!
我现在仍然相信,人生走的每一步都不是无缘无故的,都是为了达到自己此生所能达到的目标(哪怕你穷尽一生的努力达成的目标只是别人的起点,但对你本人来说就是成功),包括错路、弯路、回头路和正确的路。
同样,我一直坚信一个人一生中该吃的苦该享的福差一样也不行。
这并不是宿命论,而是我自己的认为的。我也不知道为什么25年前我就说出了对我今后的人生选择有着很重要意义的游戏与人生的感悟。
归结为命中注定吧!
游戏比人生更好的就是你在游戏中挂掉了,可以重新复活,人生不可以!
所以一定要珍惜人生,挂掉了不会重来。
和普通人的看法不同,我并不认为用在征途这款游戏的这几年是浪费。
之所以这样说,是因为第一彻底地玩儿过一次网游,没有玩儿过这个就谈不上对它的认识;二是从史玉柱和游戏本身学到了一些极为有用的东西,这些东西的价值远超浪费的这点儿时间。
我从游戏中学会的最重要的一件事,就是先完成,后完美。
这个绝对是要用黑体字写的。
因为我的爱好是工笔画(这个在下一章讲),所以我平时对自己喜欢做的事绝对是个完美主义者,这也或多或少地影响了我的做事。
就比如我现在写的回忆录,要按当年,这个目录我就会精心完善很长时间的,然后每一章,每一小节都会力求精彩,这样也没什么不好,但有些时候造成的后果就是过于追求完美很可能不知道什么时候才能动笔。
我有很多东西都是因为过于追求完美而迟迟不能动笔或开始行动而被搁置了。
所以先完成是很重要的。
在先完成的基础上再去完美。
就像小时候写作文时,要求600字就必须是600字,你用整个考试的时间推敲出一个堪比李杜的标题别的什么也没写也是0分。
征途中有许多任务是有加成的,比如偷砖和刺探,紫色的比绿色的黄色的经验多很多,你任务最初给的颜色极可能不好,有可能仅仅是白色或蓝色的,肯定是要换的(颜色可以换,但换的时候极有可能被杀,这也是征途卖刀的策略之一),但一定不能较劲儿非要换成紫色的,这很有可能造成你别的任务完不成,影响最后总的收获,所以我们基本上都是适可而止。差不多绿色的就可以了,这样下来,可以完成基本要求的任务,时间上也可以节省。
我曾好信儿过非要换紫色的,结果后面的任务没完成,损失不小。
这让我习惯了先把规定的任务做完,然后再说别的。这个习惯很重要,让我做别的事情也习惯了先去完成,特别是在规定的时间内完成。
锦上添花是好的,但要先有锦,这也是我后来介入女儿教育后,最为看重的一点,先求锦。
第二个收获就是把二八原理吃透了。
而生也有涯而知也无涯,我在有限的50多年的时间里涉猎了十多项得过奖的爱好,每一样都很喜欢,但这势必造成不精,尽管我也说过了都喜欢的都不舍,但最后总算学会了怎样在时间分配上做到更好。
那就是二八原理,尽管这个原理早就听说过,但直到从征途中才算彻底醒悟,征途赢利的最终法则就是用给80免费的人小的利益以服务好这花钱的20的人,他是真正明白了谁肯为他的收入买单。
所以我把我的爱好根据喜欢程度进行了排列,然后用80的时间做我最喜欢的排在前边的几件事,其他的有时间做,没有时间就先不做,严格时间管理,为定下大目标努力学习!
是为重要收获!
最后,游戏与人生本就是密不可分的,何必非要分得那么清呢!
遵循本心就好!
那么什么样的心是本心呢?
我觉得是孩子,只有他们才不去考虑成人这些乱七八糟的画蛇添足的东西!
毕加索曾说:“学会像一个6岁的孩子那样作画,用了我一生的时间。”
那我呢,我学画会用多久?
——第一章?完——
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