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看两人通过轻松,几乎没有迟疑,便觉得关卡并不困难,哪怕失败,不过是撞在墙上的程度。
他们自认摸清了钥匙挑战赛的难度,便不再观望,纷纷加速,向着扇叶冲来。
可接近扇叶,车手们才发现扇叶的质地沉重,若是挨上一下,后果更甚于在获得战斗模块的考验中失败。
慌张之中,有几名车手下意识想减速。
但他们距离扇叶太近,再减速已经来不及,反而乱了通过关卡的节奏。
冲得最快的25号,车头被扇叶扫中,车身几乎被扇叶扫断,旋转着飞起砸在墙壁上。
有25号的前车之鉴,他身后的几名车手,对扇叶有了心理准备和更多的反应空间。
除了最开始的25号,只有另一个倒霉蛋撞上了扇叶被淘汰。
波特和莫凡不知道后面发生的事,他们部的注意力,都集中在旁边的「迅风」身上。
扇叶关卡后,迎来的不是更难的挑战,而是一段相对平缓的缓冲地带。
凭借穿过扇叶获得的短暂优势,离开关卡后很快被追了回来。
比赛再次落入被动。
“大哥,他们车太快,我要撑不住了。”
“伱继续开,剩下的交给我。”
莫凡降下车窗,对降下车窗吹着风的瑞恩说:
“你要知道,这是死亡飞车的比赛,飞车只是第二位,在死亡飞车的赛场,核心是死亡。”
说着,他掏出一把霰弹枪瞄准「迅风」。
没直接用死亡转盘的原因,是「迅风」采取了几乎纯速度的改装,车身的防御模块少得可怜。
他怕一个收不住手,把瑞恩干掉。
瑞恩和其他车手不一样,他不是靠赛车过活,赛事组“豢养”的消耗品。
那些车手,存在的意义就是让比赛更加激烈,更加精彩。
只要达到目的,死了便是死了,和死掉一条狗没什么区别。
包括积分榜前几的克莱顿、瓦尔坦和罗尔夫,他们虽然是死亡飞车中的明星,却依然属于此列,只要赛事组想,这样的明星要多少都能包装出来。
可瑞恩不同。
他出自天车市名门,只需要表达出想来死亡飞车玩,赛事组便大开绿灯,还允许他带着定制的赛车来比赛。
赛事组尚且如此,何况参赛的车手?
天车市的大少爷,放在彗星市和流星镇,脑袋上相当于顶着四个大字。
谁敢碰我!
也就是瑞恩平易近人,换作其他同层次的上流人士,别说是相互攻击,就算是进行言语冒犯,自动执法小队都会光速到场,把不开眼的东西家都扬了。
所以,莫凡在开枪前,先出声提醒一句,免得他这边打爽了,回头一出比赛场地就被人拿下。
面对莫凡的提醒,瑞恩像是记起了什么,配合地升起车窗。
砰。
莫凡扣动扳机,无数钢弹打向「迅风」,枪火闪烁的同时,一股浓厚的灵气从「迅风」内爆发。
「迅风」外仿佛被一层无形的壁障包裹,子弹在距离车身不足十厘米的地方纷纷弹开。
莫凡皱着眉,顺着灵气源头看去。
只见一直没说话,安静地坐在「迅风」副驾位的护航员,此刻正对准他们张开手掌。
灵气便是从护航员的掌中传来。
能够直接当做武器或防具,参与到战斗之中。
这就是战斗型义体的能力吗。
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