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伯特兰小心的靠近,靠近后仔细观察发现,雕像的头上有不是很明显的小角,再根据体型,武器特点等推断,这是两具恶魔雕像,也是构装中的一种,恶魔雕像是属于青铜级别的构装,伯特兰既兴奋又有些担心,兴奋的是,恶魔雕像的建造属于构装师的高级技能,做成这个构装也是成为中级构装师的标志之一。

担心的是,恶魔雕像的很多原材料都取自恶魔本身,恶魔的等级越高构装的威力越大,这也能够解释得通为什么恶魔雕像不动了。

无情的岁月是一把杀猪刀,不但能割伤美女的容颜,更能使一些构装失去原有的功能。伯特兰指挥几个魔像把其中一个恶魔雕像放平,雕像的护甲根本挡不住一位准构装大师,不一会,整个雕像就被拆解了一半,伯特兰很兴奋,雕像内部的魔晶已经失去了作用,有些属于恶魔材料的部分已经消失,根据魔像的状况判断,主要原因就是时间过于久远,雕像平时需要的能量过于庞大导致的。

雕像的其他材料非常完好。只是缺少了恶魔身上的材料,还有能量晶石失效。看着内部繁杂的魔法符文,纵横交错的魔法阵,伯特兰感觉心满意足,这具雕像身上的材料也就值个100万左右红晶石。最值钱的就是绘在身上的魔法符文和魔法阵,这些东西能够帮助伯特兰冲击中级构装师,这些东西都是知识,而知识是无价的。

把两个恶魔雕像进行了拆解,这样可以节省不少空间,瀚海沙漠遗迹的第一个收获伯特兰非常的满意,提高自己的魔法师水平当然重要,构装水平的提高更重要,因为高级别的构装可以让自己探索更多的遗迹位面,得到更多的资源。

拆解结束后,伯特兰望向大门,大门很高,古铜色也很古朴,门的周围上雕着一些繁杂的花纹,中间则是一个巨大的图像,是一个有点可爱的小男孩画像,小男孩有黑色的头发,蓝色衣服,棕色的背带裤,鼻子有点长。

伯特兰有种莫名的熟悉感,站在八爪地行蟹上,升高到小男孩眼睛位置,伸出双手用力地按住小男孩的眼睛。

门内传来齿轮的转动声,大概过了能有10秒,齿轮转动声停止然后,轻微的咔咔咔声响起。

命令八爪的行蟹降低高度,然后退到一旁,三个钢铁魔像上前一起用力推动大门。

咯吱咯吱,大门与地面的摩擦声响起,门缓缓向内移动。

伯特兰突然有种奇怪的想法,如果“将军”的小队到达门前后会有什么想法?

想必“将军”的脸色会非常的难看吧。

不难猜测,上一世“将军”就是在这里杀死了小队的其他成员,然后又出去找来强力队友破解门上的机关,要知道他们可不像伯特兰是重生者,对门上的机关一清二楚。

还有就是即使破解了机关,这大门由于时间关系已经完全锈蚀住了,要知道不是所有人都有钢铁魔像的,就力量而言,一个钢铁魔像的力气大于或等于一个青铜阶体术职业者的力量了。

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