240 六连胜收官,季后赛到来
璐璐滑着走提示您:看后求收藏(240 六连胜收官,季后赛到来,联盟:让你买上单,你买个老头?,璐璐滑着走,海棠书屋),接着再看更方便。
请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
“走走走!下班!”
李慕凡摘下耳机往桌子上一放,站起身来跟在厂长身后去找对面的人握手。
虽然说EDG和RNG的关系还算可以,两队毕竟都是老对手了,彼此之间训练赛约的也挺多,但RNG输了比赛,连胜被终结不说,还被二比零剃了光头,脸上的表情不是很好看。
李慕凡这时候也不去做那个不知好歹的人,比赛他们赢了,面子得留给对面,走过去挨个拍了拍肩膀以示安慰。
末了在舞台中间鞠个躬,感谢粉丝们守到十点多还在现场;等回到座位上收拾东西,现场的工作人员小跑着过来找厂长去做赛后采访。
很急,现在时间不早了,谁都想快点下班。
李慕凡难得没被叫采访,可以回后台去休息一下,最后这场比赛是团队的胜利,他上路也打的比较凶猛,但在团战中没有特别显眼,就是个慎而已。
“今天也别出去吃了,让布哥点个外卖来基地!”杰克为了保持比赛时头脑清醒,忍住了晚上没吃东西,这会儿已经饿得前胸贴后背了,刚走进选手通道里就开始嚷着吃东西。
“搞个烧烤?”李慕凡提议道。
“不搞不搞,那玩意儿不健康也不实在,窝要吃红烧肉,大块的!”杰克连连摇头,居然拒绝了李慕凡吃烧烤的建议。
“可以啊你小子,吃烧烤不健康能从你嘴里说出来?”李慕凡大感惊诧,揉了揉对方刚到他肩膀的脑袋。
“哎,还不是跟凡哥学的,不过你别说,每次忍住了不去做一些不健康的事情,这样过完一天,有多大效果暂且不说,心理上是真的有成就感,连带着睡觉都舒服不少!”杰克慨叹了一声,感觉自己现在这日子过的着实不错。
比赛打着,冠军拿着,比在IG当替补的那段时间不知道要爽到哪去了!
紧张刺激的周末比赛日过后,再度回归了一段时间的平淡,当然只是对EDG来说。
对手的实力变弱,就没了什么紧张感。
平日里训练、复盘、直播,一样没落下,而现在最让他们重视的,就是之前提到的香炉体系。
事实上,杰克早在MSI的时候就已经从香炉这一装备中获益,那一场他和妹扣两人的璐璐大嘴组合,再配上香炉,战力卓绝,打出数波亮眼的表现!
但香炉的地位从第二件或者第三件辅助装提升到现在的什么都不管,裸出香炉!
还是最近的事情。
虽然在BP里早就开始关注与香炉体系相关的AD和辅助英雄,两人私下里也一直在双排或者训练赛里刻意去使用这一套路。
可结果不甚如人意。
在A、B两组异组循环战的最后一日,EDG和WE的比赛之中,EDG终于迎来了自己的赛季首败——输掉了对局。
赛后毫无疑问的要进行一次大复盘,其实不需要怎么去寻找败因,稍微能看得懂比赛的人都能轻松看出来,这把是下路被打崩了进而出现了一个怪物级别的对手。
不得不说,随着赛季进程的推进,WE下路大舅子和ben这对组合的实力在飞速增强,隐隐有成为LPL第一下路的意思。
而WE对香炉体系的运用,已经到了炉火纯青的地步。
在这场比赛中,打野康帝前期直接住在了下路,而且双圣物之盾的下路出门装,也让ben的经济大幅度领先妹扣。
并且最吓人的地方来了,前期大舅子会让兵给ben吃!
AD让兵给辅助,别说是把辅助经济压榨到极限的比赛中了,就是高分路人局,也绝不可能出现这样的情况。
但WE非常离谱的在做,在执行。
也没有很过分的让经济,无非是在不影响自己回城补装备的同时让出几个兵。
举个例子,在没有击杀爆发的时候,AD一般习惯第一波攒够1300暴风大剑+75一颗控制守卫的钱再回城。
但在某一个时间点,大舅子已经身上足够这个钱,但是兵线又还没有处理好,得再吃一波线,这时候他就会把这波线的经济让给ben。
“这么做其实有两点原因。”反复研究比赛录像之后,nofe教练才抓到了这个细节,随后又经过仔细的思考与论证,他想到了其中的原理。
“首先,让出这波兵并不会造成下一波出门,AD战力出现降低的情况。毕竟身上多出个两百块,一般也只能选择存下来。”nofe用手中的板笔在战术白板上提前写下的AD出装顺序上画了一个大圈,点了两下发出清脆的响声;
“你们看,现在的下路AD装备出装顺序情况,我们可以很轻松的看出,AD装备合成是并不平滑的,并且大多数选手习惯暴风大剑、再到攻速成装、再到大剑合成这一条路,包括杰克你也是。”
杰克在前面点了点头。
“所以会出现一个什么情况?AD的第一件成装往往会在十五分钟左右,甚至更晚的时候才能拿到!这样一来,前期让出两三百块的经济所带来的装备滞后问题,并不会很快的显现出来!”
“杰克不让兵线的情况下,也一直要到十五分钟往后,才能获得一个装备领先时间差!在此之前对方AD并不会因为让了兵,而和杰克有一个明显的战力差距。”
“但对面给了辅助两三百的经济,至少可以提前一分半甚至两分钟把香炉拿出来,这段时间他们下路对拼起来就是无敌的!”
围坐一圈的众人默然,别看只是辅助身上的一件装备,但带来的效果已经是众人、或者说所有联盟玩家所有目共睹的。
实际上现在香炉出装已经火到了上至赛场、下至青铜白银。
无他,实在是香炉辅助对AD甚至所有物理系英雄的加强都有点太大了!
虽然只是一个小小的举动,虽然这个举动——AD让几只兵给辅助,这看上去就让人觉得不靠谱。
但它带来的对比赛的影响,却让长久以来世界所有顶尖联盟队伍以及教练组所共同的认知受到了极大冲击!
什么辅助就该让经济?辅助才是前期下路第一大C!
本来这个套路的开发,对EDG来说应当是一大利好消息。
实际上,自从622版本即S7的季前赛时期,香炉就已经完成了改版——降低了一百块的价格并且加上了攻击吸血效果。
自那时起,擅长软辅的妹扣,就已经十分钟情这件装备,在后来的比赛里也多次二、三件将其掏出,来增强自己对AD的辅助能力。
不过在当时,面对对面控制繁多的阵容时,香炉的优先级还是没有坩埚来的高;毕竟后者能解控制,而很多时候AD一旦被控就是被秒的结局,AD死了,出香炉能加再多输出都没用。
现在的香炉套路,说白了,就是在走A怪的理解中,香炉的重要性被无限放大,所有装备、所有,包括眼石,都得给香炉让路!
本章未完,点击下一页继续阅读。