完结感言
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完结感言
这本书是我写的第一篇长篇,感触很多。
成绩因为一般,勉强够我不被饿死的程度,就没什么好说的了,我主要想说一下写同人的感触。
首先不少读者说我写得平淡,我也知道,不过我不是不想要让剧情跌宕起伏,而是做不到。
同人的框架在写之前觉得是帮助,在写之后感觉更像束缚,因为所有的东西大家都是知道的。
未知的才是最恐怖的,在斗罗大陆的清晰世界观下,我很难做到压制主角,通过一点点揭露未知的伏笔制造爽点。
除非我加入新东西,但这很考验我的水平,因为要和斗罗大陆的原世界观兼容,同时也容易引发读者争议。
总而言之,写同人顺着剧情走毫无爽点,背离剧情又何必看同人呢?
想看同人的读者主要是不满原剧情的那些不爽地方,作者写也是一样的初衷,但细数下来原斗罗大陆的篇幅本来就不长,真正不爽的地方真谈不上多。
所以你们会发现好的斗罗同人篇幅都不长,而且上架早,跳剧情是难免的。
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然后再说我自己,这篇文章能从头写到尾对我来说是差强人意了。
虽然水平有限,问题不少,但对我来说也算是了却初衷了,读者反映的我也大都能接受。
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