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夜勤的方法很简单,兽人们很快就学会了,第二天的时候,便开始了实施,效果不错,一改往日战斗风格的兽人狠狠地教训了一下精灵,仅仅是第一天,精灵们就死伤惨重,至少被杀死一千。这个数量是以往数天也不一定能够取到的成绩。
这样的结果使得兽人气势大震,越来越相信夜勤能够帮助他们打败精灵,占领这片辽阔的土地。所以在第一天的战争结束之后,兽人王黄金狮子帕萨科维奇便命人将夜勤要求的那些东西取了过来,时间大概还需要三天左右。
这笔东西的总价值在一千两百万,一半就是六百万,就算整个位面只有兽人和精灵两个种族,这批东西还是让兽人王心疼的要死。要不是夜勤的办法真的有效,帕萨科维奇还真的不愿意交付这些东西。
这就是夜勤需要的效果,兽人相信自己的办法,就会投入更多,前期一定会打精灵一个措手不及,收获绝对不会小,但精灵又不是傻子,兽人有了新的战术,他们也会有新的应对之策,只要度过初期的不适应,以精灵的高智慧,一定会反攻回来的。
这样一来,打着打着,兽人和精灵的损失就会越来越大,要是兽人一个不小心打进了精灵的王庭之中,那样乐子就打了,精灵一定会疯了一样寻找破解之法,和兽人拼个你死我活的。
这个时候夜勤再站出来,帮助精灵将兽人打出精灵森林,就能收获精灵们的友谊,这玩意儿夜勤并不需要,他更在意能够从精灵那里收获多少的利益。
战争的进度一改以前兽人无论如何也不能奈何精灵的局面,短短半个月的时间,兽人就深入精灵森林超过五百里,期间消灭精灵部落大大小小加在一起有十几个之多,至少消灭了超过五千的精灵。
这样的战绩已经超过了以往数年,甚至十几年的战绩,这让一众兽人越来越把夜勤敬若神明。他们祖祖辈辈和精灵打了这么多年的仗,却不能奈何精灵,现在这个年轻人突然来到,却使得局面斗转直下,精灵的游击战术再也起不到作用。
法恩特积累了大量的和精灵作战的经验,当年人类崛起,驱逐精灵的时候,双方不知道打了多少仗,对精灵的那一套自然是了若指掌。而这个位面的精灵并没有法恩特的精灵那么强大,智慧程度上也是远远不及,所以,夜勤对付他们自然是手到擒来。
不过兽人的损失也不小,毕竟精灵的魔法也不是吃素的,一旦陷入必死的绝境,精灵们就会爆发出百分之一百二的战斗力,临死反击之下总会拖着不少的兽人陪葬。
总的来说,双方的损失差不多,精灵数量稀少,但是战力高,兽人数量众多,平均战力不如精灵 ,所以杀死一个精灵,平均下来损失十个八个兽人是很正常的,只是兽人们被这远超以往的大胜利蒙蔽了眼睛,并没有发现自己这边的损失其实并不小。
相比于兽人们的狂喜,精灵这边却是愁云惨淡,这么多年来,他们还是第一次被兽人打成这样,以往的战术不再有作用,被兽人压着打,憋屈死了。
而另一方面,夜勤却是让一众追随者在精灵森林之中寻找到了一个安全的地方,在那里将传送门重新建立了起来,然后用那笔从兽人那里得到的东西强化 传送门,降低单次传送的价格。
一切都在按照夜勤预想的那样进行着,随着兽人们逐渐适应新的战术,战损越来越小,推进的速度没有因为逐渐深入精灵森林而减慢,被打蒙了的精灵很是想不明白,兽人怎么会变得这么难缠,每一天都有为数不少的精灵战死。
传送门的强化使得单次传送的价格降低到了每人一千两百金币,相比于之前的单次每人三千多金币,已经是一个很大的进步了。
一大批的魔装骑士和人形骑士被调集了过来,奇迹之树在夜勤被传送到了深渊的这段时间里,发展的很快,现在已经能够孕育出接近阶位的战士了,只不过产量还有点儿低,每天只有数个,根据兵种的不同而不同。
夜勤一直在寻找一个比较好的位面将奇迹之树的种子种下去,不过目前为止,他所开发的这些位面还都不够资格,绿森已经不能支撑起奇迹之树的发展了,每培养一个阶位战士,就会消耗掉不少的位面能量,长此以往下去,整个绿森都会被奇迹之树给吞掉的。
这个位面也不行,不够高级,虽然力量体系上很完善了,但是在夜勤看来,只有像法恩特那样的主位面,才能经受起奇迹之树的压榨。
三个月之后,精灵们已经快被兽人打爆了,就连王庭都不再淡定,派出了大量的战争精灵参加战争,抵御兽人的侵袭。但是收效甚微,兽人之中强者辈出,论及强者的数量,远远超过了精灵,毕竟有这么巨大的人口基数。
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