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“所谓的六魄,实际上对应的就是人的六感。”

“眼、耳、鼻、舌、身、意,这六种感观渠道,便是六魄。”

“这不难理解,六魄的修炼,每魄都分六重天的境界,总计三十六重天,一魄六重天。”

“但是一魄二重天的境界,可比两魄一重天的境界要强太多,修炼起来也更艰难是强化,是提升。”

“但从贯通境开始,将进入一个全新的领域,驾驭贯通境的能力,由哪一魄之力驾驭引导出的能力,就只能纯粹地使用这一魄之力去驾驭。”

“要完完全全地防止其他魄之力的混入,双魄贯通比起单魄贯通,提升还不能算是很可怕,毕竟双魄的组合和变化也有限。”

“到了三魄贯通,实力可就要翻上一个大台阶,进入到这一境界,因为魄之力的组合和变化更为复杂,已经不能单纯的只看境界来评价实力了。”

“每个人的对魄之力的理解和运用,所掌握到的异能和威力,将真正定义每位武者的实力。”

“四魄贯通及以上境界的武者来说,皮肉上撞击造成的外伤都不至于性命,怕得大多是魄之力对内部的冲击。”

“五魄贯通相比起四魄贯通,并不只是在“四”之上加了一个“一”这么简单。”

“而是每多出一魄贯通后所衍生出的更多、更复杂的魄之力的组合和运转方式。”

“【冲之魄】是六魄之中速度最快的,可以驾驭色彩。”

“一重天,比普通人看得更远,更清晰。”

“二重天,可以在微弱的光线下看清一切,冲之魄有了感知二重天的境界后,借点星光就足以看路认人。”

“三重天,对视角的全面利用。”

“四重天,提升动态捕捉视力。”

“冲之魄六重天的感知境就足以看清一层薄布背后的五官。”

“【鸣之魄】仅仅从感知跨越到贯通,并不会对听力有什么质的提升,贯通所掌握的是对魄之力的驾驭。”

“【气之魄】可以驾驭气流。”

“【枢之魄】可以对温度做出感知,没有枢之魄并不是没有味觉,不是一回事。”

“【力之魄】可以驾驭重量,也可以和枢之魄一样对温度做出感知,速度、力量、灵敏、柔韧、耐力等。”

“通过修炼力之魄进行提高。六大魄之力中最具破坏性,战斗搏杀中不可缺少。”

“【精之魄】强调对心情、对情绪的控制,是六魄中最复杂的,包含着人的思想、心态、情绪等等许多无法一言以蔽之的东西。”

“【英之魄】冲、鸣、气、枢、力、精,六魄就是六识,也即是人的六感,第七魄英之魄,则是记忆,突破贯通,和英之魄力产生牵连。”

“或者说找到英之魄力,关键就在于,专注,集中。”

“六魄是河,英之魄就是海,六魄之力终将汇集于此,至此,它们才会具有无限的可能性。”

“英之魄不是可以驾驭调动的魄之力,但却是其他六种魄之力在贯通后塑造出异能的基础。”

“第七魄,英之魄是未来,是记忆,是冲、鸣、气、枢、力、精这六大魄之力,修炼达到六重天境界后最终的指向!”

“只有先将某一魄之力修炼到六重天的境界,才有可能和英之魄实现贯通。”

“而当实现经脉贯通后,能力就会进入一个全新的领域,贯通后将拥有新能力。”

“贯通异能冲:“视觉”。

“检视、透视、确查(感知系异能):极其精准的感知别人。”

“远视:拉近远处景像,使之变清晰。”

“显微无间:感知、识别,去伪存真的能力,能看出别人看不出的东西,比如血脉。”

“精:“直觉”。

“神游:在其他地方产生自己的幻象,对他人进行攻击,幻象完全由制造者控制,制造者会因幻象被摧毁而受到伤害。”

“惊骨:给予他人骨骼刺痛感,影响他人使用贯通能力或扰乱集中。”

“读心术:很多人认为拥有超实用的能力。”

“鸣:“听觉”。

“消音、飞音斩、一声征、驱音吞。”

“力:“触觉”。

“连力拳:拳出,力不能停,是一个有进无退的杀招。”

“力量强化:翻倍强化,称为“倍力”。”

“气:“嗅觉”。”

“气逐:气味追逐,气之魄力对气味信息的敏锐感知。”

“且随风行:可以随着蕴含着魄之力所驱使的风移动的异能,是纯粹以力之魄压人武者者的克星!”王震天回应道。

方磊疑惑道:“既然职业级武者就可以修炼魄之力和异能,为什么我之前遇到到几个职业武者都没有使用啊”

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