12.让我给您带句话
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水谷隆也其实最近这段时间也思考了很多,算是想的比较清楚了。
“当然是做rpg游戏啊。”
这是水谷结合布鲁文思的实际情况综合考虑的结果。
布鲁文思之前是做柏青哥的,也就是常见的老虎机这一类,与其说是一家游戏公司不如说是一家柏青哥公司,社长小林茂对于人性很了解,可在游戏方面没有多少经验。
但是rpg的流程却要复杂许多。
如果水谷跟小林社长说要做一款战棋类的游戏大作,他可能不一定能明白其中的精妙之处,但要是说做RPG游戏,小林社长必然是一点就透。
果然,在听到水谷的分析之后,小林茂的眼睛也跟着亮了起来。
所谓的RPG就是将一個人的人生展示给你看。
“嗯,果然选择你没错。”小林社长对水谷竖起大拇指,“我原来就想怎么才能在家用机上面建立强烈的吸引力,今天你这么一说我就豁然开朗了。”
虽然水谷也想做RPG游戏,可他心目中的RPG游戏跟青智源还是有所区别的。
“能够体验别人的人生,真是不错呢。那你有什么题材上的想法吗?”
“嗯,已经有了。”
水谷隆也的想法是借用pokeni的【阴阳师】类似的古代背景。
可是结局绝对不能做成催泪向的。
挑战玩家们的脆弱,是一件极度危险的事情。
弄得不好就会反噬自身。
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