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幸运养成记这玩意帝一是不准备全部公开了,这东西有点高级,且玩不好容易崩盘。

首先领民得有一些自己的东西,比如私房钱。

如果一点私房钱都没有,那么这不属于幸运了,而文明这边纯粹的幸是行不通的,如单纯命与命的交织并不会形成运。

实质的文明讲究利益,总得需要一些外物来充当媒介的作用,所以领地的财富私有化,在文明可以说是大势所趋。

财富尽归领地所有当然也可以,但当领民成长之后逐渐会偷鸡摸狗,而这种偷鸡摸狗的往往比正常领民更聪明,因他们不老实,因不讲领地的规矩成为了获益者。

当然领地的定下这样的规矩才行,没有定下的规矩,自主钻漏洞属于聪慧,定下了规矩却违反属于聪明。

胆大的聪明见不得过,属于见光死。

那么领地是否砍下聪明的头颅,以儆效尤?那么聪明的不会在出头了,在疑心生暗鬼之下变的胆小不说,叛变几乎可以说是必然。

不允许贪,但贪依旧在,若杀则是污,污秽暗藏变反。

如领地只有这么一座,叛变无处可去,自然变成了领地内部的反贼,可要是不把贪给制服,那么越贪越多越大,简直是头疼。

当然这一点文明亦给出了方式,而这样的方式世界也有,那便是分。

一世尚且是两分,更何况是文明的领地,贪污腐败并非不可制,只要想制,至少对于帝一来说无非是想还是不想的问题。

有些时候能贪那也是一种本事,而在一定程度的污秽,亦是一种竞争。

贪污腐败,自己败给自己,有关系吗?好事。

不过贪污腐败是属于合的玩法,若分分太多,那就不能这么玩了,容易把自己给玩死。

腐败期亦是换血期,若是分的玩法,这个时间段谁给你来个致命一击,玩完。

分的玩法属于贪多溃败。

如领地之内分为两种金币,其一种可以当做是消耗品,或者说是补品,而另一种在领地之内相当于废物,如同装饰品,但后者却能对外换来消耗型的金币,形成外汇。

外汇入内,以兑消金,这就是分的玩法了。

当然领民拿领地的固金和外面做交易,交换的金币是可以消耗的,固金给予别人等同于解封,而别人的固定流入自己的手上,等同相当于解封。

那么有必要把这样解封的金币和领地兑换吗?没有!

这完全就是一道没用的工序。

所以外汇的比例通常比内金要高,如1枚汇金,可以兑换2枚固金,这样领民才会和领地兑换,因这道工序并非无用了,1兑2香不香?香!

不过这样非常容易把领地的所有金币卷跑不是?那是当然,毕竟是1兑2的比例,但这只是第一次兑换而已,为毛是贪多?不是因为外边给的多,而是领地这边给的多。

1汇兑2固,属于第一次,相当于有了多字的一半。

有了第一次是不是想有第二次?可以!

给领民兑换2固金,这2固金领民可以全部花掉,但下次在想要1兑2,那么你至少得有1才能兑2。

也就是说,虽然可以花掉两枚固金,但是得留下一枚,领地才会继续给你1兑2,要是把2枚金币全花掉了,领民就得补上一枚才行。

看上去这是不是还是1兑1?是!但实际上着两枚金币是可以花销的。

这样的方式如同财富的本金和利息,有本金才能有利息,利息和本金全花了,那么自然没有下一次兑换的机会,除非补上本金。

但财富的规矩严苛吧,而领地的财富同样严谨。

万一领地里面出现这么一个领民,从外面借到了大量汇金,从领地兑走高比例的金币,转头跑路怎么办?所以这样的兑换是有额度的。

额度是限制,但亦是领地的保障。

如一位领民从外面弄到了10万金币,但领地之内给你的额度只有一万,上限就是一万,弄在多的金币,最多也就是1比2给你兑一万。

这就是上限额度,要么想不想要更多的额度?

想,对吧?那么...充值吧!

如5000金币扩增1万额度,领民是不是还赚了5000金币?嗯。

算上之前的1万金币,这下领民从领地已赚了1.5万金,若加上本金则是3万。

3.5万金兑1.5W金的收益是不是非常划算?嗯。

那么领地这边亏了多少?可以说一分没有亏,因固金本来就是给领民使用的,只不过需要来自汇金的交易来解封,当然也可以说亏了,毕竟固金给的较多,尤其是初始的时候。

如领民得到1.5W的额外收益,则需交出2W的汇金,能从外面卷进来2W金币的领民可以说很牛了,但越是牛哔的领民不代表汇率就越高。

从1比2降至1比1.5,就是为牛哔的领民准备的。

汇率形成。

一如文明的方式砍头!

那么牛哔的领民为了更高的汇率,会不会让其他领民和领地兑换?会的,因为它们的汇率更高,那么是不是得给其他领民好处费?

若普通领民的汇率是2,高级领民的汇率是1.5,其中的0.5就是普通领民可以得到的全部收益,但高级领民会给出全部收益吗?不会的,但至少会给。

因普通领民为了这0.5区间的收益,放弃了一万的额度,损失了5000金币,可这5000金币可能是普通领民一生都赚不到的。

一生总有价值,每一生都有不同的标价。

若这一万的额度相当于一生,在5000金币之内,卖出多少?100?500?1000?2000?这不仅取决于高级领民想要获得多少收益,而且还取决于领民的自我认知。

高级领民的判定,以及普通领民的认知。

普通领民通常都比较笨,它们算的是死的,就像日复一日的打工,能赚多少金币,明明白白,非常透明,而高级玩家不同,它们具备相当程度上的活性。

普通领民的额度是会持续增加的,就像领地为了保持领民的成长,会不停的给领民注资,就像长工资一样,但长的只是虚拟工资,或者说额度工资,而发出这份额度工资的不是领地,而是高级领民,因它们才是为领地带入外汇的主力军。

这是第一重判定。

持续性的增值,这不关乎领民的实力,关乎于领地有多强大,而普通领民得到卖出的金币越多,那么获得的增值也就越凶猛,这一重增值是本身带来的增值成长。

尽管额度没了,但实力高了后续能补给到更多的额度。

当然其中不排除一些鼠目寸光之辈,就像聪明的并非真的狠聪明,它们可能会以极为低廉的价格买下这份额度,但这个关系并不大,削金并非是装饰品,可以用于自己提升实力不是?

但光只是提升少量的实力,代表下次获取金币的速度变低,就像群体的获取效率是个体没得比的,但独强的个体质更高,而这也是划分质与量。

高质的材料并非就能卖出高价,而在领地之中至少不会让高质的材料卖出低价的情况。

如果金币属于通货,那么材料则属于估货,价格如何当然是由领地来决定。

这份材料外面的原价,值1金币,那么领地这边就会给出1.5的价钱,但高价能卖多少,那就是领地的事了。

领地之下的个体在独强,算到领地的脑门上依旧是属于量的范畴。

那么高价卖出的价钱领地会用来干什么?当然是用来补下,那么补下是从什么地方补?当然是从额度少的身上。

这样的少分为两种,一种是把额度卖了,一种是没有卖,或者说没有卖空,那么没有卖的自然是多补,因这些家伙是自由的,而卖了部分额度的少补,若失去了自由,那么自然失去了呵护不是吗?

从下至上,层层递减。

当这样的规矩形成之后,高级领民自然会生出第二重判定。

如没有卖身的额度增加的更快,那么汇率会不会因此在降低?比如把汇率投资到这些没有卖身的身上,让他们增加更多的额度?

如投资0.1,,在不久之后约定收取1.6,或者1.7的收益,毕竟高级领民追求的是汇率,额度高了汇率自然多了,让鼠目寸光开开眼界。

贪多嘛,贪自己的同时更贪别人,只不过投资是有风险的。

口头上的约定,领地可不负责,但好吧...负点责好了。

如普通领民接受了投资,假如接受了1000金币,那就归还一千好了,至于这1000投资带来的额度自然也跟着注销掉。

如果高级领民不爽,想要注销更多,甚至清空都可以,代价也不高,付出等同的代价就可以了。

想清空人家多少,那么则付出等同的额度。

如果普通领民不爽也可以清空对方,前提是有这个本事才行,这个额度是二比一,拿了人家的投资还要反咬一口?嗯...领地非常欣赏这样的作为,够狠!

高级领民是不是很不爽?接着上诉。

付出等同于清空额度的金币,来那么一场生死战,放心!如果对方的额度被清空了,不允许拒绝,如果没有清空,你可以出金币帮人家清空嘛,毕竟人家反咬了不是?

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